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BPM Converter Pro by KILLIHU

計算はやめて、創作を始めよう。

killihu社の「BPM Converter Pro」は、フローティングリファレンスウィンドウ内で瞬時にテンポ変換を行います。電卓もウェブブラウザも不要で、ワークフローを中断させることもありません。プロジェクトのテンポが変化するにつれて、BPMをミリ秒やヘルツに自動的に変換したり、タップテンポを使った手動モードで、セッションとは独立して値を計算したりできます。

主な機能:

  • BPMからミリ秒、およびBPMからヘルツへのリアルタイム変換
  • 幅広い音符値に対応(1/1~1/64、付点音符や3連符の細分化を含む)
  • プロジェクトのテンポとの自動同期、またはタップテンポによる手動テンポ入力
  • 正確な値または四捨五入された値のための小数点以下の桁数調整(0~3桁)
  • すべてのアプリケーション間で常に表示されたままになる、浮動式・サイズ変更可能・ドッキング可能なウィンドウ
  • キーボードショートカット用に割り当て可能な表示/非表示ボタン

テンポに同期しないディレイプラグインの同期、LFOレートのヘルツ単位でのプログラミング、ハードウェアのタイミング仕様の計算、あるいはリズム変調値の参照に最適です。このウィンドウには、音楽的に関連するすべての細分音が、精度調整可能な値とともに表示され、必要に応じて自動的に更新されるか、手動入力が可能です。

Ableton Live 10、11、12(Max for Live対応)に対応。WindowsおよびMac対応。


ユーザーガイド:BPM Converter Pro 1.1

追加情報

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £6.00
bpm converter pro by killihu

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BPM Converter Pro by KILLIHU

概要とインスピレーション

ミリ秒単位のディレイ時間やヘルツ単位の変調率を計算する必要があり、作業の途中で電卓やウェブブラウザを開く羽目になったことは、何度ありますか?

killihuの「BPM Converter Pro」は、フローティングウィンドウに常に表示されるBPMからミリ秒、BPMからヘルツへの瞬時の換算機能により、テンポ変換に伴う煩わしさを解消します。 ミリ秒単位の入力を必要とするディレイ・プラグインの同期、ヘルツ単位でのLFOレートのプログラミング、あるいは正確なリズム変調値の設定など、このMax for Liveユーティリティ・デバイスは、プロジェクトのテンポや手動入力に応じて自動的に更新されるリアルタイムのテンポ変換機能を提供します。

透明なフローティングウィンドウには、ミリ秒およびヘルツの両方について、包括的な音価変換(1/1から1/64まで、付点音符や3連符の細分化を含む)が表示され、小数点以下の桁数は0~3桁の範囲で調整可能です。 テンポを「Sync」モードに設定するとプロジェクトのテンポに自動的に追従し、「Manual」モードに切り替えてタップテンポ機能を使用すれば、現在のプロジェクトとは独立して値を計算できます。マッピング可能な表示/非表示ボタンによりキーボードショートカットでの操作が可能で、ドッキング可能なウィンドウにより、すべてのアプリケーションで変換結果を確認し続けることができます。

機能と特長

プロジェクトテンポの自動同期 – 「同期」モードでは、BPM Converter ProがAbleton Liveプロジェクトのテンポを自動的に追跡し、テンポを調整するたびにすべての変換値をリアルタイムで更新します。制作中にさまざまなテンポを試す際、手動での再計算は不要です。

包括的な音符値の対応範囲 – リズムに関連するすべての音符の細分化(全音符(1/1)、二分音符(1/2)、四分音符(1/4)、八分音符(1/8)、十六分音符(1/16)、 32分音符(1/32)、64分音符(1/64)、さらにすべての音価に対する付点音符や3連符のバリエーションも表示されます。

デュアル単位表示(ミリ秒とヘルツ) – 現在の作業に応じて、ミリ秒(ms)とヘルツ(Hz)の表示を切り替えることができます。 ミリ秒表示は、ディレイ時間の計算、エコーのフィードバックタイミング、エンベロープのアタック/リリース時間の設定に最適です。ヘルツ表示は、LFOレートのプログラミング、トレモロの速度設定、フィルター変調周波数の設定を簡素化します。

小数点以下の桁数調整 – 表示値の小数点以下の桁数を0、1、2、または3から選択できます。精度を高く設定すると正確な技術仕様に対応でき、値を四捨五入するとクリエイティブなワークフロー中の視覚的な確認が速くなります。すべての値は、選択した精度レベルに基づいて自動的に四捨五入されます。

タップテンポ機能付きマニュアルテンポモード – マニュアルモードに切り替えると、プロジェクトのテンポとは独立してカスタムテンポ値を設定できます。外部ハードウェアのディレイ時間の計算、スタンドアロンエフェクトプロセッサーのプログラミング、あるいは異なる速度で再生されるトラックのテンポベースの値を参照する場合に最適です。 付属のタップテンポボタンは、Liveのネイティブタップコントロールと全く同じように機能します。ビートごとに1回クリックして、手動テンポを設定します。

ドッキング機能付きフローティングウィンドウ – サイズ変更可能なフローティングウィンドウは、画面上の任意の位置に配置でき、他のすべてのアプリケーションの上にドッキングして常に表示させることができます。上部のバーをドラッグして移動し、ウィンドウコントロールを使用してサイズを変更し、ドッキングすることで、他のアプリケーションやプラグインウィンドウで作業している間もテンポ変換の結果を常に確認できます。

マッピング可能な表示/非表示コントロール – デバイスのラックにある表示/非表示ボタンはキーボードマッピングに対応しており、ホットキーでウィンドウを瞬時に表示または非表示にできます。テンポ変換が必要になるまでワークスペースをすっきりとした状態に保ち、マウス操作なしで瞬時にウィンドウを表示できるため、非常に便利です。

CPUへの負荷が最小限 – BPM Converter Proは、オーディオ処理のオーバーヘッドなしに換算を行います。このデバイスは純粋に視覚的な参照ツールとして機能するため、プロジェクトの複雑さやトラック数にかかわらず、CPUリソースの消費はごくわずかです。

使用方法

プロジェクト内の任意のMIDIトラックにBPM Converter Proをロードします(整理のしやすさから、マスタートラックへの配置が推奨されます)。デバイスのラックにある「表示」ボタンをクリックして、フローティングウィンドウを表示します。ウィンドウには、現在のプロジェクトテンポに基づいて計算されたテンポ変換結果が表示されます。

「単位」セレクターを使用して、ミリ秒(ms)とヘルツ(Hz)の表示モードを切り替えます。「小数点以下の桁数」コントロールで希望の小数点以下の桁数を選択します。0を選択すると整数に丸められ、1~3を選択すると精度が向上します。

「Tempo」コントロールはデフォルトで「Sync」モードになっており、プロジェクトのテンポに自動的に追従します。プロジェクトのマスターテンポを調整すると、すべての変換値がリアルタイムで更新されます。 手動でテンポを入力するには、テンポコントロールを「手動」に切り替え、テンポ値を直接調整するか、「タップ」ボタンを使用してテンポをタップ入力します(Liveのネイティブタップテンポコントロールと同様に、1ビートにつき1回クリックします)。

上部のバーをクリックしてドラッグすることで、フローティングウィンドウを画面上の任意の位置に配置できます。右上のスケーリングコントロールを使用してウィンドウのサイズを変更します。ドックアイコン(ピン/画鋲)をクリックすると、ウィンドウが他のすべてのアプリケーションの上に常に表示されたままになります。これは、プラグインウィンドウや外部アプリケーションで作業しながらテンポ値を参照するのに最適です。

デバイスのラックにある「表示」ボタンにキーボードショートカットを割り当てると、ウィンドウを瞬時に表示・非表示にできます。これにより、テンポ変換が必要になるまではワークスペースをすっきりとした状態に保ち、必要な時にはホットキーで即座にアクセスできます。

主な用途:メーカーがテンポ同期機能を提供していない場合のディレイプラグインのタイミング設定(変換表からミリ秒単位の値を直接入力)。シンセサイザーのLFOレートをヘルツ単位で設定し、正確なモジュレーション速度を実現。 アウトボードハードウェアのテープディレイのフィードバック時間の計算。ギターアンププラグインでのトレモロ速度の設定。ミリ秒単位のタイミングを用いたモジュラーシンセサイザーのクロックディバイダーの同期。オーディオインターフェースのモニタリングレイテンシー補正の設定。外部シーケンサーでのドラムマシンのパターン長の設定。

理想的な用途

  • テンポ同期されていないディレイ・プラグインやエフェクトを同期させるエレクトロニック・ミュージックのプロデューサー
  • ヘルツ単位で正確なLFO変調レートを算出するサウンドデザイナー
  • ミリ秒単位のタイミング仕様を必要とする外部ハードウェアを統合するハイブリッド・プロデューサー
  • セッション中に電卓やテンポ変換サイトを開くのにうんざりしている方
  • ハードウェアのプログラミング中に、テンポの参照値を素早く確認する必要があるライブパフォーマー
  • ミリ秒単位のパラメータでエフェクトプロセッサーをプログラミングするエンジニア
  • BPMをクロック分割タイミングに変換するモジュラーシンセサイザーユーザー
  • 現代的なテンポ同期機能を備えていないビンテージ機材を扱うプロデューサー

同梱内容

  • BPM Converter Pro Max for Live デバイス(.amxd)
  • 7ページのPDFリファレンスマニュアル
  • 包括的な音価変換機能を備えたフローティングウィンドウ
  • ミリ秒およびヘルツ表示モード
  • タップテンポ機能を備えた手動テンポモード
  • 小数点以下0~3桁の精度選択機能
  • ドッキング可能でサイズ変更可能なウィンドウインターフェース
  • キーボードの表示/非表示制御を割り当て可能

動作環境

  • Ableton Live 10、11、または 12(Max for Live 対応)
  • WindowsおよびMacの両方に対応

詳細を見る

Advanced Toolbar Buttons 2 | Auto Clip Props | Clipboard Device | Device Navigator | killihuの全製品を見る

Frequently Asked Questions

A: 「BPM Converter Pro」は、Max for Live用のユーティリティデバイスであり、フローティング参照ウィンドウ内でBPMからミリ秒、およびBPMからヘルツへのリアルタイム変換機能を提供します。小数点以下の桁数を調整可能な詳細な音価の細分化を表示し、プロジェクトのテンポに自動追従する機能や、手動でのテンポ入力機能も備えています。

A: はい、「BPM Converter Pro」は Max for Live デバイスです。

A: MaxforLiveは、強力なビジュアルプログラミング環境であるMaxをAbleton Liveに直接統合し、Liveの機能を拡張するカスタムインストゥルメント、エフェクト、コントロールデバイスの作成と使用を可能にします。

A: ミリ秒(ms)は、ディレイ時間、エコーのフィードバックタイミング、エンベロープの持続時間など、ほとんどの時間ベースのエフェクトで使用されるパラメータの計算に最適です。 ヘルツ(Hz)単位は、LFOのレート設定、トレモロの速度、フィルターの変調周波数の設定を簡素化します。どちらのモードでも同じテンポの細分化が表示されますが、現在の作業内容に応じて単位が異なります。

A: テンポコントロールを「Sync」から「Manual」に切り替えると、プロジェクトのテンポとは独立した独自のテンポ値を設定できます。 数値コントロールを使ってテンポ値を直接調整するか、Liveのネイティブのタップテンポコントロールと同様に、「Tap」ボタン(1ビートごとに1回クリック)を使ってタップ入力によりテンポを設定することができます。これは、外部ハードウェアやスタンドアロンのエフェクトプロセッサー用の値を算出するのに最適です。

A: はい、フローティングウィンドウには、他のすべてのアプリケーションの上に常に表示されるようにするドックコントロール(ピン/画鋲のアイコン)が備わっています。これは、プラグインウィンドウや外部エディタ、ハードウェア制御ソフトウェアなどで作業する際、Liveに戻らずにテンポの基準値を確認したい場合に特に便利です。

A: killihuのツールやデバイスについては、こちらからさらに詳しくご覧いただけます:killihu

Important Information

v1.1 新機能および改善点:

– Live バージョン 12.2 の新しいラックデザインに合わせて GUI を変更しました。デバイスの動作に変更はありません。

初回リリース – 2024年11月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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