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Arcade Series Ultimate di Mark Towers

IL MEGA PACCHETTO DI SEQUENZIALI GENERATIVI

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La serie Arcade è una collezione di sequencer generativi Max for Live che possono essere utilizzati autonomamente o integrati con i controller supportati da Ableton Live.

Progettati e realizzati da Mark Towers, formatore certificato Ableton, questi dispositivi traggono ispirazione dalle ore trascorse davanti agli schermi tremolanti della sala giochi locale.

INCLUDE

 

GUIDA
PER L'UTENTE: Arkanoid

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Controllers

Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO, Novation Launchpad

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: Il prezzo originale era: £100.00.Il prezzo attuale è: £80.00.
arkanoid by mark towers
asteroids by mark towers infographic
Frogger Infographic
Ghosts Infographic
PolyPin Infographic
Pong Deluxe Infographic
Space Invaders Infographic
Tetriq Infographic

Product reviews

CARATTERISTICHE

GEARNEWS.COM | BONEDO

“Quando ho avviato Asteroids per la prima volta, in pochi secondi mi è venuta in mente una melodia; ci torno sempre nei momenti in cui mi manca l’ispirazione, e non delude mai! Non vedo l’ora di scoprire cosa inventeranno Mark e il resto della Isotonik Crew…”

FUNKAGENDA

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Arcade Series Ultimate di Mark Towers

La serie Arcade è una collezione di sequencer generativi Max for Live che possono essere utilizzati autonomamente o integrati con i controller supportati da Ableton Live. Progettati e realizzati da Mark Towers, formatore certificato Ableton, questi dispositivi traggono ispirazione dalle ore trascorse davanti agli schermi tremolanti della sala giochi del quartiere.

Ogni sequencer generativo funziona in modalità standalone oppure può essere controllato direttamente tramite Ableton PUSH e Push TWO o Novation LaunchPad e LaunchPad PRO!

CONTENUTI DI ARCADE SERIES ULTIMATE:

ARKANOID

Arkanoid è un sequencer melodico rotante ispirato al classico gioco arcade. L’interfaccia a griglia è il mezzo principale per interagire con Arkanoid. Per controllare l’interfaccia utente si possono utilizzare sia le griglie di pulsanti 8×8 della superficie di controllo sia i clic del mouse.

La griglia principale 8×7 rappresenta uno spazio delimitato da pareti all’interno del quale possono rimbalzare fino a 4 palline seguendo percorsi diagonali. Per far muovere una pallina, seleziona innanzitutto uno dei 4 sequencer utilizzando il pannello di selezione numerato o i "pulsanti di avvio scena" di una superficie di controllo, quindi attiva uno dei pulsanti della riga inferiore su una superficie di controllo o utilizzando il mouse. Una volta avviate, le sfere seguiranno un percorso diagonale che le porterà gradualmente fuori fase fino a tornare al loro punto di partenza. Per attivare sequencer aggiuntivi, selezionare il motore numerato successivo e ripetere il processo.

Le note vengono attivate quando le sfere in movimento attraversano le celle attivate. Le celle possono essere attivate cliccandoci sopra con i pad della superficie di controllo o con il mouse. L’intonazione delle note attivate viene disposta automaticamente tramite la modalità “griglia delle note” (vedi motore del sequencer). Le note possono essere accentuate avviando la funzione “modifica accento” nei “controlli globali” a destra del dispositivo oppure tenendo premuto il tasto Maiusc e cliccando su una cella.

FROGGER

Frogger è un sequencer a gate a 8 step ispirato al classico videogioco e ai sequencer elettronici a gate. Tramite il mouse o la superficie di controllo è possibile impostare l’intonazione/ottava per ogni step. Quando la sequenza raggiunge lo step, la nota viene attivata. Tutti i valori di intonazione sono conformi alla scala selezionata globalmente, con controllo individuale dell’ottava per ogni passo.

Utilizzare il parametro “Gate Length” per impostare la durata dei conteggi per ogni passo (da 1 a 8). Ogni passo conterà fino al valore specificato prima di passare al passo successivo, rispettando la modalità impostata.

HOLD – Una nota viene mantenuta per tutta la durata della lunghezza del gate specificata.

REPEAT – Una nota viene attivata per ogni conteggio della lunghezza del gate specificata.

SINGLE – Una nota viene attivata per il primo conteggio del passo; i conteggi rimanenti vengono trattati come pause.

REST – Viene attivata una pausa per la lunghezza del gate specificata

GHOSTS

Ghosts è un sequencer melodico a loop casuale ispirato al classico gioco arcade PacMan (ma senza il protagonista!).

La griglia 8×8 rappresenta un labirinto in cui i fantasmi si muovono. Ogni volta che un fantasma raggiunge un bivio, decide in modo casuale quale direzione prendere. Quando i fantasmi si fermano su uno step giallo, viene attivata una nota. Quando si fermano su una casella blu, viene attivata un’accelerazione o una decelerazione per un numero specificato di caselle. Fermarsi su una casella arancione attiva una nota accentuata.

Possono correre contemporaneamente fino a quattro fantasmi e ciascuno dispone di controlli dedicati, quali velocità e informazioni sulle note.

SPACE INVADERS

La serie «Arcade Series Returns» si conclude con Space Invaders, un generatore di impulsi rotante progettato specificamente per attivare le drum machine.

I pattern/file indipendenti di «Invaders» vengono configurati nei motori separati situati sulla destra. Questi pattern possono essere statici o muoversi da sinistra a destra e dispongono di parametri propri che influenzano la generazione delle note.

I laser vengono attivati dalle astronavi nella parte inferiore della griglia. Una volta attivate, ciascuna astronave sparerà un singolo laser alla frequenza specificata dall’utente (nel pannello delle impostazioni). Quando un laser colpisce un invasore, viene attivata una nota. Il ciclo del laser si ripete finché l’astronave non viene disattivata. Cliccando in un punto qualsiasi della griglia 8×8 si avvia o si riavvia il fuoco del laser da quella posizione.

ASTEROIDI

Le note vengono riprodotte quando gli asteroidi si scontrano; aggiungi altri asteroidi per ottenere più note e attiva la Ghost Machine per le note in eco…

Funzionante in modalità Note o Drum Rack, è possibile utilizzare più versioni del dispositivo con strumenti diversi e creare una traccia da zero.

Grazie al controllo sulla direzione, il percorso e la velocità di ciascun asteroide, è possibile inventare rapidamente melodie e ritmi incredibilmente coinvolgenti…

POLYPIN

Il prossimo è PolyPin, un sequencer poliritmico ispirato al flipper. È possibile far funzionare fino a 8 sequencer in sincronia o in modo indipendente utilizzando modalità di sequencer appositamente sviluppate:

  • Probability, per creare ritmi casuali basati sulla probabilità
  • Euclidea per pattern poliritmici esotici
  • Classic per un sequencing retrò a 16 step.

TETRIQ

Ispirato al classico per Gameboy, utilizza il principio dei blocchi per creare accordi e potenti sequenze di arpeggiatore.

Grazie al dispositivo di blocco, ora comune a tutta la serie Arcade, puoi far suonare Tetriq sul tuo Ableton Push mentre il tuo LaunchPad si scatena con PolyPin!

PONG DELUXE

Il dispositivo originale che ha ispirato l’intera serie, basato sul classico gioco Atari, semplice da configurare e facilissimo da usare. Il divertimento immediato di un sequencer generativo!

DOWNLOAD DELLE GUIDE PER L’UTENTE: GHOSTS / FROGGER / ARKANOID / SPACE INVADERS / ASTEROIDS / POLYPIN / TETRIQ

Frequently Asked Questions

Il pacchetto Ultimate è la mega raccolta di tutti i sequencer generativi della serie Arcade di Mark Towers, che include dispositivi come Arkanoid. Ogni sequencer presenta un approccio unico al sequencing melodico e ritmico generativo, tutti ispirati ai classici giochi arcade.

Si tratta di dispositivi Max for Live, quindi avrai bisogno di Ableton Live Suite oppure di una copia di Live Standard o Intro con una licenza Max for Live separata. Controlla sempre la scheda del prodotto per verificare la versione minima consigliata di Live e assicurarti la piena compatibilità.

Sì, tutti i dispositivi della serie Arcade funzionano in modalità autonoma, utilizzando il mouse per interagire con l'interfaccia a griglia. I controller hardware aggiungono semplicemente un ulteriore livello di controllo tattile e diretto.

Questi dispositivi si integrano direttamente con Ableton Push e Push 2, oltre che con Novation Launchpad e Launchpad Pro. Le griglie di pulsanti 8×8 presenti su questi controller si adattano in modo naturale alle interfacce del sequencer.

Una volta scaricati, trascina i file dei dispositivi Max for Live nella Libreria utente di Ableton Live oppure rilasciali direttamente su una traccia MIDI. Non sono necessari ulteriori passaggi di installazione, basta che Max for Live sia attivo nella tua configurazione.

Assolutamente sì. La natura generativa dei sequencer li rende particolarmente adatti alle esibizioni dal vivo, dove le variazioni melodiche e ritmiche inaspettate mantengono vivo l’interesse. Abbinati a un Push o a un Launchpad, funzionano particolarmente bene in un contesto live improntato all’improvvisazione.

L'intera serie è stata progettata e realizzata da Mark Towers, un formatore certificato Ableton con una profonda esperienza in Max for Live e nella produzione musicale. Grazie a questo background, i dispositivi sono stati progettati con cura per un utilizzo musicale concreto, non solo per la sperimentazione tecnica.

Important Information

V2.0.0 – Pubblicata a febbraio 2025

Aggiunta la compatibilità con il controller Push 3 su tutti i dispositivi.

V1.0.0 – Versione iniziale

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.

SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.

Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti, materiali stampati, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.

Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.

Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.

  1. CONCESSIONE DI LICENZA.

Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:

(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà che eseguano una copia con licenza valida del sistema operativo per il quale il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.

(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.

  1. DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.

(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.

(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.

(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.

(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.

(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.

(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.

(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.

  1. RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
  2. DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti di proprietà, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
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