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Gamepad MaxforLive by User Friendly

MAX FOR LIVE デバイス:ゲームパッドを強力な MIDI コントローラー&エフェクト・モジュレーターに変える

ゲームパッドを使って、Ableton Liveのセッションをまったく新しい方法でコントロールしましょう!User Friendly社の「Gamepad M4L Device」は、PS4、PS5、Xboxおよび互換性のあるゲームパッドを、64個のコントロールを備えた完全にマッピング可能なMIDIツールへと変身させます。

ボタンをタップしてドラムビートを叩いたり、ジャイロセンサーでフィルターを調整したり、ジョイスティックの動きでシンセをモジュレートしたり――すべてマウスに触れることなく行えます。ライブパフォーマンス、スタジオでの録音、あるいは音楽制作とゲームの楽しさを融合させる場合でも、このデバイスは無限の創造の可能性を解き放ちます。

主な機能:

  • Ableton Live 12で、コンソールコントローラーのボタン、トリガー、ジョイスティックを即座にマッピング
  • ジャイロスコープと加速度センサーにより、表現力豊かなモーションベースのコントロールが可能
  • Ableton内でMIDIノートおよびマッピング可能な信号(MIDI CCを除く)を出力
  • ライブセット、スタジオでのジャムセッション、サウンドデザイン、インタラクティブなパフォーマンスに最適
  • USB接続のPS4、PS5、Xbox(最新モデル)での使用を想定。Bluetooth接続は制限あり(マニュアル参照)
  • スケーリングやオートメーションの記録機能を備えた、軽量で柔軟性の高いインターフェース
  • クイックスタートや上級者向けのヒントが記載された詳細なPDFマニュアル付属

Gamepadを起動し、コントローラーを接続するだけで、プレイがパフォーマンスへと変わります。


ユーザーガイド:Gamepad M4L デバイスマニュアル

追加情報

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Genre

Dubstep, EDM, FX, Glitch, Hard Techno, IDM

Min. Requirements

Ableton Live 12 with MaxforLive Installed, Ps4, Ps5, or Modern Xbox Controller

OS

Mac, Windows

PRICE: £22.00
The accelerometer page includes 3 oscilloscopes (one for each axis) to help you see what is happening under the hood. But the real fun is in the MIDI and mappable outputs!
gamepad maxforlive by user friendly
There are 3 pages of buttons that each include adjustable MIDI Note and Velocity. The four map buttons on the bottom are for a built-in four way switch. Great for turning on just one effect or instrument at a time.
gamepad maxforlive by user friendly
The gyroscope allows for assignment of the roll or pitch axis, as well as both directions individually. For example, turn left- reverb, turn right- delay, tilt down- Feedback for both!
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Many pages feature a sample/track and hold outlined in black. This allows for holding the position of the joystick (or other control) when the corresponding gate source is activated.
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A great use for the touchpad is Ableton’s BeatRepeat. Touch the pad to activate the BeatRepeat and then slide around to change the rate!
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The triggers include the ability to adjust at what point a MIDI note is triggered to allow for the trigger to, for example, not send a MIDI note out until the trigger is fully compressed. If that’s what you want!
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Product reviews

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5 reviews
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Showing 5 of 5 reviews
3月 29, 2026
Deebin
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強くお勧めします

Helpful?
12月 4, 2025
Alejandro
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PS4のコントローラーを使えるものを探していたところ、これがまさにぴったりでした。とても便利なツールです。

Helpful?
8月 7, 2025
Robert
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ジャイロセンサーと加速度センサーを動作させるために、ついにPS4のコントローラーを購入せざるを得ませんでした。どういうわけか、Xbox Eliteコントローラーではどうしても同じように動作させることができませんでした。現在、Max 9.0.7とAbleton 12.2.1 Live Suiteを使用しています。

Helpful?
7月 26, 2025
jase
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素晴らしい小さなツールで、とても充実しています。これでシンセをまるで宇宙船のように操れるようになりました。

Helpful?
7月 3, 2025
Robert
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今のところ、とても素晴らしいツールです!Serumにマッピングしています。XBOX Eliteコントローラーを使用しているのですが、GYROが動作しません。すべてのPRAMをマッピングすることはできるのですが、それらの設定では本体が反応しないため、星4つとしました。

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Gamepad MaxforLive by User Friendly

ゲームパッド:Ableton Liveを楽しむ、楽しくて柔軟な方法

PlayStationやXboxのコントローラーだけで、ビートを即興で作り出したり、エフェクトをモジュレートしたりできると想像してみてください。まさにそれが、「Gamepad M4L Device」で実現できることです。この直感的なMax for Liveツールが、ゲームと音楽の世界を一つに結びつけます。 User Friendlyによって設計されたこのデバイスは、ゲームパッドからの最大64のコントロール出力を活用し、それらをAbleton Live 12内にマッピングします。ボタンを連打してMIDIノートをトリガーしたり、ジョイスティックの傾きでフィルターを操作したり、コントローラーのジャイロスコープや加速度センサーを使ったモーションジェスチャーでエフェクトを成形したりすることが可能です。

また、現代のゲームパッドは極めて人間工学に基づいて設計されているため、自然な手の動きで幅広いコントロールにアクセスできます。これは、従来のMIDIキーボードやパッドコントローラーが提供する範囲をはるかに超えるものです。ライブパフォーマンス、ビートメイキング、レコーディングのオートメーション、あるいはゲームと音楽制作のどちらをするか迷った時の気晴らしにも最適です。

なぜ標準的なMIDIコントローラーではなくゲームパッドを使うのか?

PS5のゲームパッドのようなコントローラーは、コンパクトな筐体の中に膨大な表現力を詰め込んでおり、64個のコントロールに一度にアクセスできます。ボタンやスティックだけでなく、微妙な物理的なジェスチャー(傾きや動きなど)でもサウンドをダイナミックに制御できます。ビートを演奏しながら、動きによってリバーブやモジュレーションを自然に調整することも可能です。 ジョイスティックの押下をエフェクトのオン/オフに割り当てたり、ジャイロデータを使ってミックスに動きを加えたりできます。クリエイティブな活用法は無限大――そして楽しい!

ゲームパッドの主な機能とメリット

  • Ableton Live 12との深い連携
    MIDIノートおよびマッピング可能な信号を出力—Live内のあらゆる要素を制御するのに最適
  • 64種類のコントロール機能
    ボタン、トリガー、ジョイスティック、ジャイロ、加速度センサー、タッチパッド(USB接続のPS5)
  • 表現力豊かなモーションコントロール
    自然な動きをエフェクトやモジュレーションに割り当て、直感的でダイナミックなコントロールを実現
  • カスタムマッピングとスケーリング
    コントロール出力のスケーリングとオートメーションが可能。Pass/Record/Playモードでオートメーションを記録
  • 複数インスタンス対応
    Gamepad M4Lデバイスをいくつでも使用可能—コントローラーインスタンスごとに1台
  • Liveやスタジオでの使用に最適
    ライブでの即興演奏、スタジオでのパフォーマンス、あるいは単にクリエイティブな楽しみにも最適
  • MacおよびWindows向けに設計(OSに関する注意事項はマニュアルを参照)
    MacBook Pro M2でPS5コントローラーを使用してテスト済み。全機能を利用するにはUSB接続を推奨

動作環境

  • Ableton Live 12 Suite または Standard + Max for Live**
  • ゲームパッドコントローラー**:PS4、PS5、最新型Xbox(互換性に関する注意事項はマニュアルを参照)
  • すべての機能を制御するにはUSB接続が必要です(Bluetoothでは機能が制限されます)**
  • MacまたはWindowsコンピュータ(コントローラー/OSによって異なります)**

同梱内容

  • Gamepad M4L デバイス(.amxd)
  • 即座にジャムセッションが楽しめる、あらかじめ設定済みのAbleton Liveセット5つ!
  • PDFユーザーマニュアル(詳細な手順とヒント)

技術情報

  • このデバイスはAbleton Live内でのみ動作します(外部機器へのMIDI CC出力は行いません)
  • MIDI出力は各トラックにルーティング可能で、柔軟なコントロールが可能です
  • 必要に応じてオートメーションを記録またはバイパスできます
  • 一部のコントローラー機能(ジャイロ、タッチパッド)にはUSB接続が必要です

まとめ

ライブパフォーマンス、楽曲制作、あるいはスタジオでの気ままな演奏など、どのような場面でも、「Gamepad M4L Device」は、お使いのコンソールコントローラーを、音楽制作ワークフローにおいてインスピレーションを掻き立て、直感的な操作感をもたらすツールへと変えます。クリエイティブなプロデューサー、パフォーマー、あるいはゲーマーからミュージシャンに転身した方々に最適です。ぜひ手に入れて、ボタンを最大限に活用して音楽制作を楽しんでください。

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Frequently Asked Questions

A: Gamepad MaxforLiveは、User Friendly社が開発したMaxforLive用コントロールデバイスで、ゲームパッドのボタンやジョイスティックをマッピングしてAbleton Liveのパラメーターを制御することができます。DIYのMIDIパフォーマンス環境に最適です。

A: Gamepad MaxforLive を使用するには、以下の要件を満たしていることを確認してください:

  • Ableton Live 12 Suite または Ableton Live 12 Standard および Max for Live
  • macOS または Windows オペレーティングシステム

  • お使いのシステムに対応した USB または Bluetooth ゲームパッド

Mac:PS4およびPS5のコントローラーは、USBケーブルを接続すれば(全機能対応)、あるいは
Bluetooth(機能制限あり)でMac上で動作します。XboxのコントローラーもMacで動作しますが、現時点では
Bluetooth経由でのみ利用可能です。これは、コントローラーの特定の機能(ジャイロ、タッチパッド、加速度センサーなど)にはUSB
接続を必要とする機能(ジャイロ、タッチパッド、加速度センサーなど)があるため、これは重要な点です。

PC:PS4およびPS5については、接続に関する問題の報告がある一方で、
PCでの接続に問題がないという確認も得られています。最新のXboxコントローラーは、
PCでの動作がより安定しているようです。

その他のコントローラー:世の中には非常に多くのコントローラーがあり、すべてをテストすることはできません。PlayStationやXboxのコントローラーはもちろんありますが、これら2つのコンソール専用だけでも、実に多くの異なる
コントローラーが存在します!

PlayStation 4と5が動作することは分かっていますが、PlayStation 3は?2は?Xbox 1は?Xbox 360は?ソニー製ではないPlayStationコントローラーの模造品は?

Bluetooth非対応のコントローラーはどうでしょうか? USBケーブルは付いていないが、変換アダプターがある場合、どうでしょうか? コントローラー自体のファームウェアバージョンは何でしょうか?

正直なところ、私には分かりません。さらに、お使いのコンピュータの種類やOSも問題になります。

コントローラーがGamepad M4Lデバイスでは動作しても、お使いの
コンピュータでは動作しない可能性もあります。さらに、コントローラーによっては、ジャイロ機能やタッチパッド、追加ボタンなど、様々な機能が搭載されているものもあります。

A: はい、このデバイスを使用するにはMaxforLiveが必要です。MaxforLiveはAbleton Live Suiteに同梱されているほか、Live Standardのアドオンとしても利用可能です。

A: MaxforLiveは、Ableton Live内に組み込まれたプラットフォームで、ビジュアルプログラミングを用いて、「Gamepad MaxforLive」のようなカスタムオーディオ/MIDI/コントロールデバイスの作成や使用を可能にします。Live Suiteには標準で同梱されており、Live Standardをご利用の場合は、Ableton.comのアカウントを通じて入手可能です。

A: User Friendlyのツールやデバイスについては、こちらからさらに詳しくご覧いただけます:
User Friendly

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2025年6月

当社の製品は、通常Zipファイルとしてダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザにある「Packs」セクションに直接インストールされるか、またはパックをハードドライブに保存するよう求められ、そこからライブセットを開くことができます。

Liveの「Packs」セクションにインストールされる.alpファイルの場合、ファイルをダブルクリックすると、ファイルが「Legacy」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。 これは問題ありませんので、そのまま続行してください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性が保たれています。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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