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Binaural Textures - Subterrestrial by PerforModule

心理音響学に基づく空間定位とアンダーグラウンド神話の融合

トリプルパック割引:PerforModule製品を3点以上同時にご購入いただくと、20%オフとなります(決済時に自動的に適用されます)。無料製品は最低購入点数にはカウントされません。

不気味なアンビエンスと、不気味なほどリアルな空間定位が融合。Binaural Textures - Subterrestrialは、8つの多層インストゥルメントに真のバイノーラル・サラウンド・パンニング機能を直接組み込んでおり、外部エフェクトは一切不要です。

標準的なステレオ・パンニングとは異なり、これらのインストゥルメントは、心理音響的な定位の手がかりを提供する事前処理済みのレイヤーを使用しており、物理的な空間の中で音が周囲を移動しているかのような錯覚を生み出します。このバイノーラル効果はヘッドフォンで聴くと特に際立ち、従来のパンニングでは決して実現できない奥行きと立体感を生み出します。

収録内容:

  • 民間伝承に登場する地下の生物をモチーフにした8つのバイノーラル・インストゥルメント: オーゲリーノ(螺旋状の石を穿つ虫)、ルー・カルコル(触手を持つ怪物のカタツムリ)、チェルーフェ(火山マグマの人間型生物)、デロ(地下の秘密結社)、グリーオック(多頭のダンジョン・トカゲ)、 グルートスラング(象の頭を持つ蛇)、オルゴイ・ホルホイ(モンゴルの死のワーム)、テジュ・ジャグア(多頭のトカゲの怪獣)
  • 各音源は、独立したバイノーラル・パンニングを備えた2~3層の補完的なレイヤーで構成されています
  • パンニング範囲は標準的なステレオ(5.1サラウンドのL/R配置)よりも20~40度広くなっています
  • 空間処理機能が内蔵されており、コンボリューションリバーブや外部プロセッサーは不要
  • 他の楽器との調和が図れるよう、入念にチューニングされています
  • Abletonのインフォボックスには、物語主導型のサウンドデザインに役立つ、クリーチャーに関する詳細な設定情報が掲載されています
  • アンビエント・サウンドデザイン、シネマティックなサウンドスケープ、変化し続けるテクスチャに最適化されています

対応環境:Ableton Live 10、11、12(MaxforLive または Suite 搭載の Standard 版) | Mac および Windows

湿り気があり、陰鬱で、紛れもなく地下を思わせる——神話上の獣と最先端の空間オーディオ技術が融合する世界。

追加情報

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £21.00

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特長

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Binaural Textures - Subterrestrial by PerforModule

イノベーション

「Binaural Textures – Subterrestrial」は、外部エフェクトを一切必要とせず、Ableton Liveのインストゥルメントに真の空間定位を直接もたらします。単に左右のバランスを調整する従来のパンニングとは異なり、このパックは、人間の耳が物理的な空間で実際に音をどのように知覚するかを模倣した、内蔵のバイノーラル・サラウンド・パンニングを採用しています。

その結果、楽器がステレオフィールド内を驚くほどリアルに動き回り、ヘッドフォンで聴くリスナーにとって特に印象的な奥行きと立体感を生み出します。8つのマルチレイヤー・インストゥルメントはそれぞれ、入念に前処理されたレイヤー間でシームレスにフェードイン・フェードアウトし、脳が自然な空間的な動きとして解釈する心理音響的な定位の手がかりを提供するように設計されています。

技術の詳細

各楽器は、バイノーラルで個別にパンニング可能な2~3つの相補的なレイヤーを組み合わせています。パンニング範囲は、5.1chセットアップにおけるサラウンドLおよびRスピーカーの位置に相当し、標準的なステレオパンニングよりも約20~40度広くなっています。

このバイノーラル効果は、動きに合わせて自動化されると特に顕著になり、音源が自分の周りを旋回しているか、あるいは背後から近づいてくるかのような錯覚を生み出します。前処理は楽器自体に組み込まれているため、エフェクトチェーンを煩雑にするコンボリューションリバーブや外部のバイノーラルプロセッサーは必要ありません。

この技術は、バイノーラル効果が最も顕著に感じられるヘッドフォンでの再生で素晴らしい効果を発揮しますが、適切に調整されたステレオシステムのスイートスポットから聴いた場合でも、その効果は印象的です。

サウンドとデザイン

このパックは、独特の地下世界的な雰囲気を帯びた、ダークで雰囲気のあるサウンドを特徴としています。8つの楽器はそれぞれ、世界中の民間伝承に登場する地下に棲む神話上の生物にちなんで名付けられており、各楽器の音色は、その名前の由来となった生物の個性や性質を反映しています。

これらのインストゥルメントは、Liveブラウザの「Ambient & Evolving」フォルダ内にあり、他の楽器と調和するよう入念にチューニングされています。これらは、シネマティックなサウンドスケープ、変化し続けるテクスチャ、没入感のあるアンビエント・ベッドを制作するサウンドデザイナーやプロデューサー向けに設計されています。

Ableton Liveのインフォボックスを開いた状態で、各インストゥルメントのタイトルバーにカーソルを合わせると、そのモデルとなった生物に関する魅力的な疑似歴史的な伝承が表示され、サウンドデザインのワークフローに物語的な要素を加えます。

クリーチャーズ

オーゲリーノ:地下を掘り進む巨大な螺旋状のワームで、固い岩さえも貫通できるほどの強さを持っています。オーゲリーノは乾燥した環境を好み、水を嫌うため、わざわざ遠回りをしてまでダムや溝を意図的に破壊しようとします。 伝説によれば、「ウィグル・ワーム」と呼ばれる極小の亜種がおり、突進しながら空中を飛び回り、その軌跡に穴を開けていくといいます。

ルー・カーコル:巨大なカタツムリのような怪物で、地底深くの洞窟のような巣穴に潜み、粘液に覆われた触手を、つながった通路に沿って広範囲に伸ばしている。 不運にもその触手に遭遇した洞窟の生物や洞窟探検家は、この怪物に捕らえられ、穴の奥へと引きずり込まれ、ゆっくりと食い尽くされてしまう。

チェルーフェ:活火山の深部に棲む人型マグマ生物で、サディスティックな破壊行為への激しい欲求を抱いている。その能力には、触れたものを自然発火させたり、火山噴火を引き起こしたりする力がある。怒ったチェルーフェをなだめるには、生贄をその棲む火山に投げ込まなければならない。

デロ:あなたの足元の地下世界に棲む生物たちの秘密結社。彼らは表舞台の裏で社会のあらゆる階層を密かに操っているかもしれない――あるいは、単なる空想的な陰謀論に過ぎないかもしれない。確かなことは、これらの謎を調査しようとした勇敢な者たちは、皆行方不明になっているということだ。

グリーオック:古代の地下ダンジョンに棲む、巨大な多頭のトカゲ。長い首に2つの頭を持って生まれ、生涯を通じて徐々に頭が増えていく。頭からは魔法の火の玉を吐き出し、1つが切断されても、その頭は自らの意思で浮遊し続ける。グリーオックを倒すには、すべての頭を切り落とさなければならない。

グルートスラング:象の頭と蛇の体を併せ持つこの巨大な太古の生物は、どちらの種よりも古い。ダイヤモンドがちりばめられた深い洞窟に棲んでおり、遭遇した際に食い殺されずに生き残る唯一の方法は、そのコレクションに加えるために貴重な宝石を捧げることである。

オルゴイ・ホルホイ:血のような色をしている。 腸のような形と大きさ。この恐れられるモンゴルの「死の虫」は、人間や家畜を狩り、体を垂直に持ち上げて黄色い酸を吐き出す。この酸は皮膚に触れると即死をもたらす。また、灼熱の電気を放つこともできる。さらに悪いことに、通常は群れを成して徘徊している。

テジュ・ジャグア:複数の犬の頭を持つ巨大なトカゲに似た、怪物的で奇形な伝説の獣。 いぼ状の病変に覆われた膨れ上がり、変形した体躯を持ち、その動きは極めて遅い。邪魔されなければ温和だが、テジュ・ジャグアの多数の目からは灼熱の炎のビームを放ち、挑もうとする者を焼き尽くす。

収録内容

  • オーゲリーノ・テクスチャ – マルチレイヤー・バイノーラル・インストゥルメント
  • Carcolh Textures – マルチレイヤー・バイノーラル・インストゥルメント
  • Cherufe Textures – マルチレイヤー・バイノーラル・インストゥルメント
  • Dero Textures – マルチレイヤー・バイノーラル・インストゥルメント
  • Gleeock Textures – マルチレイヤー・バイノーラル・インストゥルメント
  • Grootslang Textures – マルチレイヤー・バイノーラル楽器
  • オルゴイ・ホルホイ・テクスチャ – マルチレイヤー・バイノーラル楽器
  • テジュ・ジャグア・テクスチャ – マルチレイヤー・バイノーラル楽器

演奏上の注意点

バイノーラル効果を実現するために高度なレイヤー処理が施されているため、これらのインストゥルメントはかなりのCPUリソースを消費します。希望するパラメータやパンニングの動きを調整し終えたら、トラックをフリーズすることをお勧めします。これにより、空間的な質感を維持しつつ、プロジェクトの他の部分のために処理能力を解放することができます。

動作環境

  • Ableton Live 10 Standard(MaxforLiveがインストールされていること)またはLive 10 Suite
  • Live 11 および Live 12(MaxforLive 搭載の Standard または Suite)にも対応
  • Mac または Windows オペレーティングシステム

オリジナル・トリプルパックを作成:PerforModule製品を3つ以上同時に購入すると、20%オフになります(チェックアウト時に自動的に適用されます)。無料製品は最低購入数にはカウントされません。

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Frequently Asked Questions

A: 『Binaural Textures – Subterrestrial』は、バイノーラル・サラウンド・パンニング機能が組み込まれた8つのマルチレイヤー・インストゥルメントを収録したAbleton Live用サウンドパックです。各インストゥルメントは、さまざまな文化に伝わる地下に棲む伝説上の生き物をモチーフにしており、外部エフェクトを使用せずにリアルな空間定位を再現します。

A:

  • MaxforLiveがインストールされたAbleton Live 10 Standard、またはAbleton Live 10 Suite(またはそれ以降)
  • Ableton Live 11 および Live 12(Max for Live 搭載の Standard 版または Suite 版)にも対応しています
  • Mac または Windows オペレーティングシステム

A: バイノーラル・パニングは、心理音響学的手がかりを用いて、人間の耳が物理的な空間で音をどのように知覚するかを再現するものです。単に左右のバランスを調整するだけの標準的なステレオ・パニングとは異なり、バイノーラル・パニングは、3次元空間の中で音が周囲を動き回っているかのような錯覚を生み出します。これは特にヘッドホンでの使用に効果的で、不気味なほどリアルな空間の奥行き感と定位感を生み出します。

A: バイノーラル効果は、各楽器に合わせて特別に設計された、入念に前処理された複数のレイヤーをシームレスにフェードイン・フェードアウトさせることで実現されます。このレイヤー重ね合わせの手法では、より多くのCPUリソースが必要となります。パラメータを設定した後は、空間的な音質を維持しつつ処理能力を解放するために、トラックをフリーズすることをお勧めします。

A: PerforModuleのツールやパックについては、こちらをご覧ください:PerforModule

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2019年1月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveのパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま続行してください。これらのパックは、Liveの旧バージョン用のフォーマットを使用して作成されていますが、現在のバージョンとも互換性が保たれています。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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