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Clip Cloner by KILLIHU

なぜ、繰り返されるクリップを一つひとつ手動で更新しなければならないのでしょうか?

killihuによる「Clip Cloner」は、Ableton Liveのアレンジメントビューにゴーストクリップ機能をもたらします。1つのMIDIクリップを編集し、このデバイスをトリガーするだけで、変更内容が同じトラック上の名前が一致するすべてのクリップに即座に反映されます。面倒な手動でのコピー作業や、タイムライン上に散らばった重複パターンを探し回る手間はもう必要ありません。

主な機能:

  • 名前に基づくクリップマッチングシステム(名前が同一のクリップはグループとして扱われます)
  • トラック上のすべての該当クリップへのMIDIデータの即時コピー
  • 完全なデータ転送(ノート、ベロシティ、リリースベロシティ、チャンス/確率)
  • エンベロープの保持(オートメーションは各クリップインスタンスごとに個別に保持されます)
  • 2つの使用方法:フローティングウィンドウインターフェースまたは割り当て済みボタン操作
  • フローティングウィンドウには、視覚的な確認のために現在選択されているクリップ名が表示されます
  • マッピングされたボタンとの統合、オプションでアンドゥ履歴のサポートあり
  • 構造化された作曲ワークフローのためのアレンジメントビューへのフォーカス
  • 軽量で機能に焦点を絞った設計により、即座に実行可能
  • クリップ名が一致する場合、すべてのトラックで動作します
  • 無料のMaxforLiveデバイス

完全なトラックを構築するアレンジ重視のプロデューサー、反復パターンを管理するエレクトロニック・ミュージシャン、ライトモチーフを扱う映画・ゲーム作曲家、テンプレートベースのプロデューサー、そしてネイティブのゴーストクリップ機能を備えたDAWからの移行を検討しているすべての方にとって不可欠なツールです。

Ableton Live 12(MacおよびWindows)用の無料MaxforLiveデバイス

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 12 with MaxforLive Installed

OS

Mac, Windows

£
clip cloner by killihu

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7月 14, 2026
Reinhard Walther
Verified Purchase

ワンダーバー

Helpful?
4月 14, 2026
Petar
Verified Purchase

小さくて便利なツールですね! 早く音声クリップ機能も追加してほしいな :D

Helpful?
4月 7, 2026
Jussi Riissanen
Verified Purchase

非常に便利なツールです。

Helpful?

Clip Cloner by KILLIHU

完璧なMIDIパターンをプログラミングしました。次に、そのパターンをアレンジ全体でバリエーションを加えながら繰り返し使用したい場合や、あるインスタンスを編集して、その変更をすべての場所に反映させたい場合があるでしょう。ほとんどのDAWでは、ゴーストクリップ機能を使用することで、1つのインスタンスを編集するだけで、リンクされたすべてのコピーに自動的に変更が反映されます。 Ableton Liveにはこの機能が標準で備わっていないため、クリップを手動で複製し、どのクリップにどのパターンが含まれているかを記憶し、変更を加えるたびに各インスタンスを面倒な作業で更新しなければなりません。「Clip Cloner」は、Liveのアレンジメントビューにゴーストクリップの挙動を直接実装することで、この問題を解決します。

これは単なる回避策やハックではありません。Clip Clonerは、トラック上で同じ名前を持つすべてのクリップにMIDIクリップの内容を瞬時にコピーする、専用に設計されたMax for Liveデバイスです。 任意のインスタンスでパターンを編集し、Clip Clonerをトリガーするだけで、アレンジ全体にわたる一致するすべてのクリップに変更が反映されるのを確認できます。コピーは瞬時に、かつ完全な精度で行われ、構築したタイミングや構造を維持しつつ、ノート、ベロシティ、リリースベロシティ、確率値が転送されます。

一貫した更新が必要な繰り返しベースパターン、アレンジ内で数十回登場するドラムループ、バリエーションレイヤーを伴って繰り返されるメロディックモチーフ、あるいは複数のタイムライン位置で同期して編集が必要なあらゆるMIDIコンテンツなど、Clip Clonerは、時間を浪費しエラーの原因となる手動でのコピー作業を排除します。

機能と特長

名前に基づくクリップのマッチング:Clip Clonerは名前でクリップを識別します。同じトラック上にあり、名前が同一のクリップはすべて1つのグループとして扱われます。 1つのインスタンスを編集し、Clip Clonerを実行するだけで、一致するすべてのクリップに更新された内容が反映されます。このシンプルな名前マッチングシステムにより、クリップグループの管理が直感的かつ視覚的に行えます。どのクリップが一緒に更新されるかが一目でわかります。

完全なMIDIデータ転送:クリップ間のコピー時、Clip Clonerはノート、ベロシティ値、リリースベロシティデータ、および確率(チャンス)設定を転送します。MIDIパフォーマンスを定義するすべての要素が正確にコピーされ、プログラムされたパターンの音楽性と表現力が維持されます。これにより、更新されたクリップはソースクリップと全く同じ音になります。

エンベロープの保持:Clip Clonerは、意図的にオートメーション・エンベロープをコピーしません。この設計上の判断により、ノートの内容を同期させたまま、各クリップ・インスタンスで異なるパラメータのオートメーションを維持することが可能です。例えば、ベース・パターンをすべてのインスタンスで一貫させつつ、アレンジの各セクションでフィルター・カットオフのオートメーションを独自に変化させることができます。

アレンジメントビューへの特化:このデバイスは、構造化された楽曲においてMIDIクリップの繰り返しが多用されるアレンジメントビューで特に効果を発揮します。アレンジメントワークフローに特化しているため、Clip Clonerはセッションビューでの即興演奏よりも、完成されたトラックを構築するプロデューサーにとって特に有用です。

2つの使用方法:フローティングウィンドウインターフェースを使用すると、現在選択されているクリップ名を確認し、ボタンをクリックしてコピーを実行できるため、実行前に視覚的に確認できます。あるいは、デバイスの「設定」パネルでボタンをMIDIコントローラーやキーボードショートカットに割り当てることで、編集セッション中に迅速かつ直感的な操作が可能です。ご自身のワークフローに最適な方法をお選びください。

アンドゥ履歴との連携:ボタン割り当て方式では、Liveのアンドゥ履歴にエントリが追加されるため、必要に応じてクリップの複製操作を元に戻すことができます。フローティングウィンドウ方式は、アンドゥ履歴に影響を与えずに動作するため、編集状態の管理に柔軟性を持たせることができます。この違いにより、ニーズに応じて、アンドゥ機能を維持するか、アンドゥシステム外で作業するかを選択できます。

軽量かつ特化型:Clip Clonerは、包括的なMIDI編集スイートを目指すのではなく、一つの機能を極めて高いレベルで実現しています。この特化型の設計により、高速な実行、CPU負荷の低減、そして数時間ではなく数秒で習得できる操作性を実現しています。プラグインを挿入し、クリップに一貫した名前を付け、すぐに作業を開始できます。

使い方

Liveセット内の任意のMIDIトラックにClip Clonerを挿入します。このデバイスは、編集中の特定のトラック上に配置する必要はありません。プロジェクト内のどこに配置しても、すべてのトラックで機能します。ただし、多くのユーザーは、簡単にアクセスできるよう、専用のユーティリティトラックやマスタートラックに配置しています。

クリップグループの設定:

MIDIクリップに一貫した名前を付けます。同じトラック上にあり、名前が同一のクリップは、Clip Clonerによって1つのグループとして扱われます。例えば、アレンジ全体を通じて、ベースパターンのすべてのインスタンスを「Bass Line A」と名付けます。 1つの「Bass Line A」クリップを編集してClip Clonerを実行すると、そのトラック上の他のすべての「Bass Line A」クリップに更新された内容が反映されます。

フローティングウィンドウ方式の使用方法:

デバイスインターフェースからClip Clonerのフローティングウィンドウを開きます。アレンジ内の任意のMIDIクリップを選択すると、そのクリップ名がフローティングウィンドウに表示され、どのクリップグループが影響を受けるかが確認できます。 選択したクリップを編集し、フローティングウィンドウ内のクローンボタンをクリックします。同じトラック上にある、名前が一致するすべてのクリップに、更新されたMIDIデータが即座に反映されます。この方法では、Liveの取り消し履歴にエントリが追加されません。

マッピングされたボタンを使用する方法:

Clip Clonerの「設定」パネルを開き、マッピング可能なクローンボタンを探します。LiveのMIDIまたはキーマッピングモードに入り、「設定」内のクローンボタンをクリックしてから、希望するMIDIコントローラーのボタンまたはキーボードのキーを押します。マッピングモードを終了します。 これで、クリップを選択してマッピングしたコントロールを押すたびに、Clip Cloner が実行され、Live のアンドゥ履歴にエントリが追加されます。これにより、必要に応じて Cmd/Ctrl+Z で操作を元に戻すことができます。

ワークフローの例:

タイムライン上で8回繰り返されるベースパターンを用いたアレンジを作成しているとします。8つのクリップすべてに「Main Bass」という名前を付けます。最初のインスタンスで作業を行い、パターンを洗練させ、ベロシティを調整し、音符の長さを微調整します。満足のいく状態になったら、そのクリップを選択してClip Clonerを起動します。瞬時に、8つのインスタンスすべてに洗練されたバージョンが反映されます。 任意のインスタンスの編集を続け、変更を反映させたいときはいつでも再度クローンを作成できます。各セクションでフィルタースイープやレゾナンスの変更のために作成したエンベロープオートメーションは、そのまま維持されます。

複数のクリップグループの管理:

同じトラック上の異なるクリップグループには、説明的で一意の名前を付けましょう。「Bass A」、「Bass B」、「Bass Fill」はすべて同じトラック上に共存でき、それぞれが独立したゴーストクリップグループとして機能します。 「Bass A」のインスタンスを編集しても、「Bass B」や「Bass Fill」のクリップには影響しません。この命名システムは、複数のトラックにまたがり、数十ものパターンが繰り返される複雑なアレンジにも対応可能です。

次のような方に最適

アレンジ重視のプロデューサー:パターン編集が一貫して反映されるという確信を持って、アレンジビューで完全なトラックを構築できます。タイムライン上に散在する重複クリップを手作業で更新する代わりに、アイデアの洗練に時間を費やせます。

エレクトロニック・ミュージックのプロデューサー:トラック構造全体で繰り返されるベースライン、ドラムループ、メロディックなパターンを管理できます。イントロのパターンを更新すれば、同じ素材を使用しているブレイクダウンやアウトロにもその変更が自動的に反映されます。

映画・ゲーム作曲家:異なる楽器編成やオーケストレーションで複数回登場するライトモチーフや反復テーマを扱えます。各インスタンスでパラメータのオートメーションやエフェクトを変化させつつ、中核となるMIDIコンテンツの同期を維持できます。

テンプレートベースのプロデューサー:特定のMIDIパターンが繰り返し使用されるテンプレートセクションからアレンジを構築します。制作中にそれらのコアパターンを調整し、セクションを一から作り直すのではなく、すべてのインスタンスを即座に更新できます。

他のDAWからの移行を検討しているプロデューサー:Logic Pro、Cubase、Studio One、またはこの機能を備えた他のDAWでのゴーストクリップのワークフローに慣れている場合、Clip Clonerはその使い慣れた機能をLiveにもたらし、移行をスムーズにし、確立されたワークフローの習慣を維持します。

同梱内容

  • Clip Cloner Max for Liveデバイス(AMXDファイル)
  • クリップ名を表示するフローティングウィンドウインターフェース
  • 設定パネルでマッピング可能なクローンボタン
  • 名前に基づくクリップグループのマッチングシステム
  • 完全なMIDIデータ転送(ノート、ベロシティ、リリースベロシティ、チャンス)
  • エンベロープの保持(エンベロープはコピーされません)
  • オプションの取り消し履歴統合(マッピングされたボタン方式のみ)
  • 無料ダウンロード

動作環境

  • Ableton Live 12(Max for Live 対応)
  • Mac または Windows オペレーティングシステム
  • アレンジメントビューでのみ動作します

もっと詳しく

セッションクリップ | Auto Clip Props | Clipboard Device | MIDI Explorer | inScale | killihuの全製品を見る

Frequently Asked Questions

A: Clip Cloner は、Ableton Live のアレンジメントビューでゴーストクリップ機能を実現する無料の Max for Live デバイスです。MIDI クリップの内容(ノート、ベロシティ、リリースベロシティ、チャンス)を、同じトラック上の同名のすべてのクリップにコピーします。 これにより、繰り返し使用されるパターンの1つのインスタンスを編集するだけで、その変更内容をアレンジ全体にあるすべての該当クリップに即座に反映させることができます。

A: はい、Clip ClonerはMax for Liveデバイスであり、Max for LiveがインストールされたAbleton Live 12が必要です。

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。Clip Clonerのような強力なユーティリティにより、Liveの機能を拡張します。

A: いいえ、Clip Cloner は意図的にオートメーションエンベロープをコピーしません。これにより、ノートの内容を同期させたまま、各クリップインスタンスごとに異なるパラメータのオートメーションを維持することができます。例えば、MIDI パターンは一貫性を保ちつつ、フィルターのオートメーションはセクションごとに独自に変化させることができます。

A: はい!Clip Clonerはkillihuから完全に無料でダウンロードできます。killihuのその他のツールやデバイスについては、こちらをご覧ください:killihu

Important Information

初回リリース – 2026年4月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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