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ADD by LDM Design

伸びたり、縮んだり、息づいたりするシーケンス

オリジナル・トリプルパックを作成:LDM Designの商品を3点以上同時にご購入いただくと、20%割引となります(決済時に自動的に適用されます)

従来のシーケンサーでは、パターンの長さは固定されており、予測可能です。ADDは、シーケンスの長さそのものを不安定にし、絶えず変化させます。パターンが1周するたびに、設定した範囲内で長さが伸びたり、縮んだり、ランダム化されたりするため、二度と同じ形を繰り返さないリズミカルなパターンが生まれます。

主な仕様:

  • 8つの独立したシーケンサー — それぞれが絶えず変化する長さにより、ポリリズム的な複雑さを生み出します
  • 4つの成長モード — 「Grow」「Shrink」「Random」「Freeze」により、さまざまな進化挙動を実現
  • MPEパラメータ・モジュレーション — 長さの変化がベロシティ、音符の長さ、スライド、プレッシャーをモジュレート
  • ストレッチモード — パターンを新しい長さに比例的にマッピング(Liveの×2/÷2と同様ですが、自動処理)
  • 個別制御 — ステップサイズ、成長率、長さの保持、各シーケンサーごとの確率
  • 最小/最大境界 — シーケンスが進化する範囲を定義
  • スケール選択 — 調和的な一貫性を保つため、音階に基づいてピッチを割り当て
  • グローバル・スウィング — すべてのシーケンサー出力に適用されるグルーヴ・タイミング

進化するベースパターン、ポリリズムのパーカッション、ジェネレーティブ・アルペジオ、そして制御されたカオスに最適です。シーケンスが伸縮するにつれて、パラメータの変調によりダイナミックで表現力豊かなパートが生まれます。長いパターンはより大きく、より持続的に響き、短いパターンはより静かでスタッカート調になります。これは、ランダムに変調されたというよりは、音楽的な関係性を感じさせるものです。

Ableton Live 11/12 Standard(MaxforLive または Suite 搭載)が必要 | Mac/Windows

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £22.00
add by ldm design

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11月 4, 2024
Clement Lemay-Chaput
Verified Purchase

これは素晴らしいツールです!
これを使えば、変化に富んだパターンを簡単に作成でき、メロディーやリズムが格段に面白くなります。
強くお勧めします。

Helpful?
4月 7, 2024
Gavron
Verified Purchase

このシーケンサーは最高だ、大好き!

Helpful?

ADD by LDM Design

従来のシーケンサーでは、パターン長という1つの要素が絶対的に固定されています。シーケンスを8ステップや16ステップに設定すれば、その長さは変わらず、予測可能で繰り返しのパターンが生成されます。ADDはこの常識を覆し、シーケンスの長さそのものを不安定で絶えず変化し続けるパラメータに変えます。 パターンが1周するたびに、シーケンスは定義された範囲内で長さを伸ばしたり、縮めたり、ランダム化したりするため、二度と同じ形で繰り返されることのないリズミカルなパターンが生まれます。

このMPE対応シーケンサーは、8つの独立したノート・シーケンサーを備えており、それぞれが独自の成長挙動、ステップ解像度、パラメーター変調を持っています。シーケンスの長さが変化するにつれて、ベロシティレベル、ノート長、MPEのスライド値やプレッシャー値を比例的に変調することができます。 その結果、音楽的な一貫性を保ちつつ、生き生きとして予測不可能なジェネレーティブ・コンポジションが生まれます。「ストレッチ」モード(パターンを新しい長さに比例的にマッピングする機能)、スケール選択、グローバル・スイングと組み合わせることで、ADDは、ループの枠を超えた、進化し続ける有機的なサウンドのシーケンスを求めるプロデューサーにとって不可欠なツールとなります。

概要と中核となるコンセプト

ほとんどのシーケンサーでは、パターン長は一度設定すればそれきりの固定パラメータとして扱われます。ADDは、この長さを動的かつ不安定なものにします。8つのシーケンサーはそれぞれ、パターンが1周するたびに長さを絶えず変化させ、指定された最小値と最大値の範囲内で、長くなったり短くなったり、あるいはランダムな長さに跳躍したりします。 あるシーケンスは4ステップから始まり、7ステップ、さらに10ステップへと伸び、最大制限に達すると5ステップ、そして3ステップへと縮み始めますが、その間も再生は途切れることなく続きます。

この絶え間ない長さの変動により、予測可能なループに落ち着くことのない、ポリリズム的で進化し続けるパターンが生まれます。8つのシーケンサーはそれぞれ独立した長さの制限と成長挙動を持っているため、互いに位相がずれたり合わさったりし、ランダムというよりはまるで作曲されたかのような、複雑に絡み合うリズムを生み出します。 境界や成長率はユーザーが制御しますが、具体的なパターンはシステムの不安定性から有機的に生まれます。

8つの独立したシーケンサー

ADDには8つの単音シーケンサーが搭載されており、それぞれが完全に独立して動作します。シーケンサー1は、成長率が遅く、数小節にわたって4ステップから16ステップへと拡大するベース音を再生するかもしれません。シーケンサー2は、成長率が速く、2ステップと8ステップの間を急速に行き来するパーカッション音をトリガーするかもしれません。 シーケンサー3は、他のシーケンサーがその周囲で変化していく間、固定された6ステップのパターンで静止したままになることもあります。この独立性により、異なる要素がそれぞれ異なる速度で変化する、重層的な複雑さが生まれます。

各シーケンサーは単一の音高(スケール選択により設定)を出力するため、ADDはハイハット、キック、スネア、ベース音、あるいはメロディックなアクセントといったリズムパートの構築に最適です。異なる音符をトリガーする複数のシーケンサーを組み合わせて和音を作り出し、和声的に変化するアルペジオを生み出すことも可能です。 8つのシーケンサーすべてをパーカッシブな要素に重ね合わせることで、複雑で変化に富んだドラムパターンを生成できます。シーケンサー1台につき1音という設計により、パターンは音楽的で焦点の定まったものとなり、長さの変調がリズム的な複雑さを生み出します。

4つの成長モード

「Growモード」では、各サイクルごとに設定した成長量だけシーケンスの長さを増やし、最大長に達すると方向を反転させて最小長まで短縮します。これにより、リズムが予測可能な波のように膨張・収縮する、息づきのある循環的なパターンが生まれます。方向性は予測可能ですが、正確な長さがどのステップをトリガーするかを決定するため、具体的なパターンは予測不可能です。

シュリンク・モードは逆の動作をし、最大長から始まり、最小長に達するまで短縮され、その後再び伸びていきます。これは、最初は密度が高く賑やかなシーケンスが、徐々に薄れ、その後再構築されるような効果に最適です。

「ランダムモード」は、各サイクルごとに(設定した最小/最大範囲内で)ランダムな新しい長さにジャンプします。これにより、最も予測不可能な挙動が生まれ、シーケンスは予告なしに短いパターンと長いパターンの間を飛び回ります。グリッチ感やカオス的な要素、あるいはリズムのバリエーションを最大限に広げたい場合に最適です。

「フリーズモード」は、現在のシーケンスの長さを固定し、それ以上の変化を防ぎます。シーケンスが特に魅力的な長さに達した時点で「フリーズ」を実行すると、そのパターンを固定しつつ、他のシーケンサーは進化し続けることができます。これにより、どの要素を安定させ、どの要素を変え続けるかをリアルタイムで制御できます。

パラメータ変調とMPE対応

シーケンスの長さが変化すると、ADDは「ベロシティ」、「ノート長」、「MPEスライド」、「MPEプレッシャー」の4つのパラメーターを比例的に変調できます。各パラメーターの変調量を設定しておくと、シーケンスが長くなるにつれてそれらのパラメーター値が比例して増加し(シーケンスが短くなると減少します)。 4ステップのシーケンスではベロシティ60が出力されるかもしれませんが、その同じシーケンスが12ステップに伸びると、ベロシティは100に達する可能性があります。シーケンスが再び短縮されると、ベロシティも減少します。

この「長さ対パラメータ」のマッピングにより、長いパターンは音量が大きく、持続時間が長くなり、短いパターンは音量が小さくなり、スタッカート調になるなど、ダイナミックで表現力豊かなシーケンスが生まれます。この関係性は、ランダムにモジュレートされているというよりは、音楽的で意図的なものとして感じられます。 MPE対応の楽器では、「スライド」および「プレッシャー」のモジュレーションにより、さらに表現力が豊かになります。シーケンスが長くなるほど、ピッチベンドやアフタータッチの効果が強まります。

各シーケンサーには独立したモジュレーション設定があるため、ベース音には強力なベロシティ・モジュレーションを適用しつつ、パーカッションは一貫した状態を保つことも、その逆も可能です。この選択的なパラメーター制御により、シーケンスの一貫性を保ちつつ、意図した箇所にのみダイナミックな変化を加えることができます。

ストレッチ・モード – 比例パターン・マッピング

ここでADDの真価が発揮されます。ストレッチ・モードは、シーケンスの長さが変化する際に、ノート・パターンを新しい長さに比例してマッピングします。4ステップのシーケンスのステップ3にノートをプログラムすると、ストレッチ・モードはそのノートが75%の位置にあることを記憶します。 シーケンスが8ステップに伸びると、そのノートは自動的にステップ6(8ステップの75%の位置)に移動します。2ステップに短縮されると、ノートはステップ2(2ステップの75%、四捨五入)に配置されます。

これは、AbletonのMIDIクリップエディタにある「×2」や「÷2」ボタンを使用するのと同様ですが、シーケンスの長さが変化するにつれて自動的かつ継続的に行われます。絶対的なパターンの長さが変化しても、ノートはパターン内での相対的な位置を維持するため、完全に異なるパターンというよりは、元の音楽的アイデアの自然な拡張や収縮のようなバリエーションが生まれます。

ストレッチモードを無効にすると、ノートは絶対的なステップ位置に固定されます(例えば、ステップ3にあるノートは、シーケンスの長さにかかわらずステップ3のままです)。ストレッチモードを有効にすると、ノートが比例して伸縮し、パターンのバリエーション間でより音楽的な関係性が生まれます。

詳細なパラメータ制御

「ステップサイズ」は、各シーケンサーのリズム分解能(16分音符、8分音符、3連符など)を設定します。8つのシーケンサーで異なるステップサイズを設定することで、長さの変調が始まる前からポリリズム的な複雑さが生まれます。

「Growth Amount」は、1サイクルごとに追加または削除されるステップ数を決定します。成長量を小さく設定すると緩やかな変化が生まれ、大きく設定すると劇的な変化が生じます。

「長さ保持(Length Hold)」は、シーケンスが変化する前に、現在の長さで複数回繰り返されるようにします。これにより、絶え間ない変化を防ぎ、パターンが定着してから次の長さに進化できるようになります。リズムの安定性を保つために不可欠な機能です。

「確率」は、各シーケンスが実際にその音符をトリガーする確率を設定します。100%の場合、音符は常に再生されます。50%の場合、音符は半分の確率でランダムに再生されます。これにより、長さ変調に加えてさらなるバリエーションが加わり、まばらでグリッチ感のあるパターンを作成するのに最適です。

「最小/最大長」の境界は、シーケンスが伸縮できる範囲を定義します。微妙な変化を求める場合は狭い範囲(例:4~8ステップ)、劇的な変化を求める場合は広い範囲(例:2~32ステップ)を設定します。

グローバルコントロール

「スケール選択」では、音楽のスケールに基づいて8つのシーケンサーそれぞれに音高を割り当てます。 根音と音階の種類(メジャー、マイナー、ペンタトニックなど)を選択すると、各シーケンサーはその音階の異なる度数をトリガーします。これにより、リズムパターンがカオス的に変化しても、和声的な一貫性が保たれます。リアルタイムで音階を変更することで、シーケンス全体の和声的な文脈を変化させることができます。

「グローバル・スウィング」は、すべてのシーケンサー出力にグルーヴ・タイミングを適用し、交互の音符をずらしてシャッフル感を生み出します。音の長さが絶えず変化していても、スウィングは一貫したグルーヴの基盤を維持し、パターンをランダムではなく音楽的なものとして感じさせます。

クリエイティブな活用法

進化するベースパターン:1つのシーケンサーで成長率を低く設定し、最小値と最大値の範囲を狭く限定して、ベース音を割り当てると、完全に繰り返されることのない、ゆっくりと変化するベースパターンが生成されます。

ポリリズムのパーカッション:複数のシーケンサーを異なるドラムサウンドに割り当て、それぞれに異なるステップサイズと成長率を設定します。それらが位相をずらしながら変化することで、手動ではプログラム不可能な、複雑で進化し続けるドラムパターンが生まれます。

ジェネレーティブ・アルペジオ:異なる音階度数と様々な成長モードを持つ複数のシーケンサーを使用し、絶えず形を変えるコードパターンを作成します。アンビエントや実験的な楽曲制作に最適です。

制御されたカオス:確率設定を厳密に設定したランダムモードを使用し、グリッチ感やスタッター感のあるシーケンスを生成します。魅力的なパターンに到達した特定のシーケンサーをフリーズさせ、その後フリーズを解除して再び進化させます。

ライブパフォーマンスの進化:ほとんどのシーケンサーを固定長でフリーズした状態から始め、トラックの展開に合わせて徐々に一つずつフリーズを解除していきます。これにより、パフォーマンスが進むにつれて複雑さとバリエーションが増していきます。

使用方法

Ableton Live内の任意のインストゥルメントの前に、MIDIエフェクトとしてADDを挿入します。スケールとルートノートを設定して、和声的な文脈を確立します。8つのシーケンサーそれぞれについて、最小および最大長さの境界を設定し、成長モードを選択し、成長量とステップサイズを調整します。各シーケンサーのパターン表示でステップをクリックして、ノートをプログラムします。

必要に応じて、ベロシティ、音符の長さ、またはMPEパラメータのモジュレーションを有効にします。長さ保持値を設定して、長さが変化する前にパターンが何回繰り返されるかを制御します。確率機能を使用して、疎なパターンを作成します。長さが変化する際にパターンのマッピングを比例的に変更したいシーケンサーでは、ストレッチモードを有効にします。

すべてのパラメーターは、Push、MIDIコントローラー、またはオートメーションに完全にマッピング可能です。フリーズ状態をオートメーション化して、どのシーケンスがいつ変化するかを制御したり、成長量をエクスプレッションコントロールにマッピングしてライブパフォーマンスのバリエーションを加えたり、スケール変更をオートメーション化してトラック全体の和声的文脈を変化させたりできます。

こんな方に最適

予測可能なループから脱却し、生成的で進化し続けるシーケンスを求めるエレクトロニック・プロデューサー。制御されたカオスや不安定性を探求する実験的なミュージシャン。息づき、変容する有機的なサウンドのパターンを求めるアンビエント・コンポーザー。音楽的な一貫性を保ちつつ、自律的に進化するシーケンスを必要とするライブ・パフォーマー。 MPE楽器を使用し、表現力豊かで変調のかかったシーケンスを求めるすべての方。静的で繰り返しの多いパターンに飽き、シーケンスに「進化」を組み込みたいプロデューサー。

同梱内容

  • ADD Max for Live MIDIエフェクトデバイス(長さ変調可能な8つのシーケンサーを搭載)
  • MPEパラメータのモジュレーションを完全にサポート
  • PushおよびMIDIコントローラー向けの完全なパラメーターマッピング
  • Ableton Live 11 および 12 に対応(MaxforLive または Suite 搭載の Standard 版)

動作環境

  • MaxforLiveがインストールされたAbleton Live 11 Standard、またはAbleton Live 11/12 Suite
  • MacまたはWindowsオペレーティングシステム

LDM Designによる「ADD」は、シーケンスの長さの概念を再定義します。長さは固定されたパラメータではなく、動的で不安定なものとなり、二度と同じ形を繰り返さない、絶えず進化し続けるパターンを生み出します。 8つの独立したシーケンサー、4つの成長モード、MPEパラメータモジュレーション、ストレッチモード、そして包括的なコントロール機能を備え、ループの枠を超えたジェネレーティブ・コンポジションに欠かせないツールとなっています。

トリプルパックの割引

自分だけのトリプルパックを作成:LDM Design製品を3つ以上同時に購入すると、20%割引が適用されます(チェックアウト時に自動的に適用されます)

その他のLDM Designツールをチェック:preRoll | Chance Pack THREE | Trisektor | FRAKTOR | LDM Designの全製品を見る

Frequently Asked Questions

A: ADDは、8つの独立した単音シーケンサーを備えたMax for Live用MIDIシーケンサーです。このシーケンサーでは、パターンの長さ自体が不安定で、絶えず変化し続けます。各シーケンサーは、パターンが1周するたびに(ユーザーが定義した最小・最大範囲内で)長さを継続的に変化させ(伸びたり、縮んだり、ランダム化したり)、まったく同じパターンが繰り返されることのないリズムパターンを生み出します。 長さが変化するにつれて、ベロシティ、音符の長さ、MPEのスライド/プレッシャーパラメータを比例的に変調することができます。主な機能には、4つの成長モード(Grow、Shrink、Random、Freeze)、比例的なパターンマッピングを行うStretchモード、音階の選択、グローバルスイングなどが含まれます。

A: はい、ADDはMax for Liveデバイスです。

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。

A: パターン長を固定して設定する従来のシーケンサーとは異なり、ADDでは長さが動的に変化し続けます。 8つのシーケンサーにはそれぞれ、独自の最小・最大長さの範囲が設定されています。シーケンスが再生されるにつれ、1サイクルが完了するたびに、長くなったり短くなったり、あるいはランダムな長さに跳躍したりします(選択した成長モードによって異なります)。 例えば、あるシーケンスは4ステップから始まり、次のサイクルで7ステップに伸び、さらに10ステップとなり、最大長に達すると5ステップ、そして3ステップへと縮んでいくことがあります。これにより、予測可能なループから脱却した、ポリリズム的で進化し続けるパターンが生まれます。

A: ストレッチ・モードは、シーケンスの長さが変化する際に、ノート・パターンを新しい長さに比例してマッピングします。 4ステップのシーケンスのステップ3(75%の位置)にノートを配置した場合、シーケンスが8ステップに拡張されると、ストレッチモードはそのノートを自動的にステップ6に移動させます(75%の位置を維持したまま)。 これは、AbletonのMIDIクリップエディタで「×2」や「÷2」ボタンを使用する場合と似ていますが、長さが変化するにつれて自動的に行われます。ノートは相対的な位置関係を維持するため、まったく異なるパターンではなく、元のアイデアの自然な延長のようなバリエーションが生まれます。

A: はい、ADDはMPEパラメータの変調を完全にサポートしています。シーケンスの長さが変化すると、ADDはベロシティや音符の長さに加え、MPEのスライド(ピッチベンド)やプレッシャー(アフタータッチ)パラメータも比例して変調することができます。これにより、MPE対応の楽器やコントローラーに最適な、表現力豊かでダイナミックなシーケンスを作成できます。

A: LDM Designのツールやデバイスについては、こちらからさらに詳しくご覧いただけます:LDM Design

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2024年3月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

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