GrainLoop de Noiss COKO
ESTRATIFICACIÓN GRANULAR Y BUCLE EXPRESIVO EN TIEMPO REAL
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GrainLoop es una herramienta de loops granulares y superposición en tiempo real diseñada para la manipulación experimental del audio en Ableton Live.
Diseñado por Noiss COKO, este dispositivo MaxforLive aporta una interpretación orgánica y un movimiento aleatorio a los loops mediante modulación, sobregrabaciones y modelado estéreo.
Características principales:
- Grabación de audio en tiempo real y sobregrabaciones ilimitadas
- 4 granos con modulación: Punto, Velocidad, Densidad, Desintonización, Panorámica, Nivel
- Modulación LFO y aleatoria por parámetro
- Integración con Push para un control manual total
- Autoguardado de bucles y recuperación de sesiones
Amplía tu kit de herramientas para directo con el poder expresivo de GrainLoop.
GUÍA DELUSUARIO: GrainLoop de NOISS COKO v1.2 - Manual de usuario
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Noiss COKO
Formally set up in 2016 and currently based in Barcelona, NOISS COKO is a flourishing brand of music production software, mostly dedicated to the development and design of fine Max for Live devices fo…
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Looper granular y herramienta de capas para Ableton Live
GrainLoop es un looper granular en tiempo real y herramienta de capas diseñada para la manipulación experimental de audio en Ableton Live. Aporta un rendimiento orgánico y movimiento aleatorizado al looping con modulación, sobredubs y conformación estéreo.
Diseñado por NOISS COKO, GrainLoop funciona como el Looper nativo de Ableton pero aplica síntesis granular a la reproducción, mezclando continuamente partículas de audio para resultados impredecibles y en constante evolución. Utiliza un sistema de doble búfer para evitar clics durante la grabación y el proceso de sobredub, y está optimizado para un bajo consumo de CPU.
- Grabación de audio en tiempo real y sobredubs ilimitados
- 4 granos con modulación: Point, Speed, Density, Detune, Pan, Level
- Modulación LFO y aleatoria por parámetro
- Integración con Push para control total manos a la obra
- Autoguardado de loop y recuperación de sesión
- Aleatorizar: los granos pueden añadir o restar aleatoriamente (e individualmente) un valor determinado a la posición actual de sus controles.
- LFO: controles de cantidad individuales definen cuánto puede afectar a cada parámetro la señal LFO integrada de GrainLoop. Esta ofrece estilos de velocidad Libre y Sincronizada, y una selección de siete formas de onda diferentes (Sine, Triangle, Up Saw, Down Saw, Square, Smooth y Random).
- Sistema de doble búfer: un búfer graba mientras el otro reproduce, eliminando clics y ruidos no deseados
- Consumo de CPU muy bajo
- Max for Live Audio Effect .amxd device
- User manual (PDF)
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Reviews
Es increíblemente difícil crear algo que suene mal con esto. Es perfecto para texturas ambientales y experimentales.
Es un dispositivo muy útil. Podrías montar fácilmente un concierto en directo con nada más que esto y el instrumento que elijas.
¡Un dispositivo genial para efectos glitch y granulares!
¡¡Qué chulo este artilugio de cereales!!
Otro dispositivo fantástico de NOISS COKO... Anoche solo estuve probándolo un rato y ya me ha impresionado mucho... Va a ser una de las herramientas principales para mis futuros álbumes de música ambiental y, con el tiempo, también para mis temas de techno :-)

GrainLoop
Looper granular en tiempo real para Ableton Live
GrainLoop graba audio y lo reproduce como una corriente continua de granos, aplicando movimiento aleatorio e impredecible a cada capa. Los controles de Point, Speed, Density, Detune, Pan y Level dan forma a la salida granular en tiempo real.
Important Information
REGISTRO DE CAMBIOS
Versión 1.2 – Publicada el 15 de noviembre de 2022
Notas de la versión 1.2 de GrainLoop:
• Esta versión introduce un modo «Sync» para el parámetro «Playback», lo que permite que la reproducción de GrainLoop se sincronice con el transporte global de Live. Solo mientras el conmutador «Play» esté activado, haz clic sobre el título del dial «Reproducción» para alternar entre los estilos de unidad «Libre» y «Sincronizado» (manual de usuario, página 3).
• Tanto «Play» como «Freeze» pueden vincularse al transporte global de Live (manual de usuario, página 2).
• La opción «Save» (Guardar) funciona ahora como un conmutador. Mientras la función de guardado automático esté activada, GrainLoop guardará cada nueva grabación en la ruta seleccionada y recargará automáticamente estos archivos al volver a abrir la sesión de Live. Si el conmutador vuelve a su posición predeterminada, el dispositivo dejará de guardar nuevos archivos y el búfer se borrará una vez cerrada la sesión.
• También se pueden recuperar los bucles guardados anteriormente y que luego se hayan borrado o perdido (manual de usuario, página 6).
• Se ha solucionado un problema que provocaba que el historial de deshacer se llenara de valores de «Point» mientras el conmutador «Play» estaba activado.
Versión 1.1 – Lanzada el 13 de octubre de 2022
Max 8.3.2 ha introducido recientemente algunos cambios que afectarán a la forma en que la función de guardado de GrainLoop puede volver a cargar sus archivos de audio una vez que se reabra la sesión de Live. Aunque Ableton Live 11.2 utilice actualmente Max 8.3.1 y estos cambios aún no se hayan aplicado, instala la actualización de GrainLoop v1.1 para evitar problemas tan pronto como se actualice la versión incluida de Max en futuras versiones de Ableton Live.
Se ha solucionado un problema que provocaba que los parámetros «Pan» y «Level» se vieran afectados por el LFO cuando su intensidad global se establecía en el 0 %.
Se ha solucionado el problema que provocaba que el rango de «Random Detune» variara ligeramente en función de la intensidad de «Reverse». Además, en este parámetro, los valores solo cambiaban a +12st entre los rangos de 0 y -50, mientras que -12st solo comenzaba a contarse desde -50 hasta -100. Ahora se tienen en cuenta tanto ±12st en cuanto la intensidad de «Random Detune» es inferior a 0.
El parámetro «Reverse» se muestra ahora como un número flotante al definir líneas de automatización en la vista de arreglo. Esto evita tener que desplazarse hacia arriba y hacia abajo para abarcar todo su rango.
Versión 1.0 – Lanzada el 20 de septiembre de 2022
INSTALACIÓN
Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación se detallan los diferentes tipos de archivo proporcionados y cómo utilizarlos.
Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.
Archivos .amxd: se trata de dispositivos individuales de Max for Live que pueden almacenarse en cualquier lugar del disco duro. Te recomendamos crear una carpeta para ellos y, a continuación, añadir esa carpeta como ubicación dentro de la sección «Lugares» del navegador de Live.
LICENCIA
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA LOS PRODUCTOS DE SOFTWARE DE ISOTONIK STUDIOS.
LEE ATENTAMENTE LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ACUERDO DE LICENCIA ANTES DE CONTINUAR CON LA INSTALACIÓN DE ESTE PROGRAMA.
El presente Contrato de licencia de usuario final (en adelante, «CLUF») constituye un acuerdo legal entre una persona física o una entidad única (en adelante, el «LICENCIATARIO») e Isotonik Studios en relación con los productos de software de Isotonik Studios, que pueden incluir componentes de software asociados, soportes, materiales impresos, y documentación «en línea» o electrónica (en adelante, el «PRODUCTO DE SOFTWARE»). Al instalar, copiar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta quedar vinculado por los términos del presente EULA.
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El PRODUCTO DE SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y los tratados internacionales sobre derechos de autor, así como por otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia, no se vende.
- CONCESIÓN DE LICENCIA.
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Frequently Asked Questions
¿Qué es GrainLoop de Noiss COKO?
GrainLoop es un dispositivo de audio MaxforLive de Noiss COKO que graba, sobreduba y reproduce audio mediante síntesis granular para obtener texturas en evolución y flexibilidad en la actuación.
¿GrainLoop es libre de regalías?
Sí. Todo el audio creado con GrainLoop es completamente libre de regalías para su uso en proyectos comerciales o personales.
¿Cuáles son los requisitos mínimos y la compatibilidad?
GrainLoop requiere Ableton Live Suite 10.1.43 o posterior, o Live Standard con MaxforLive instalado. Se requiere Max 8.3.1+. Compatible con macOS y Windows.
¿Dónde puedo encontrar más productos de Noiss COKO?
Explora la colección completa de Noiss COKO aquí: Noiss COKO
In Depth
Al igual que el dispositivo Looper nativo de Ableton, GrainLoop es un efecto de audio de Max for Live diseñado para sobregrabar y acumular un número ilimitado de capas sonoras a medida que se repite el proceso de grabación, pero aplicando un grado variable de imprevisibilidad a su fase de reproducción, derivado de la naturaleza única y característica de la síntesis granular.
Pensado principalmente como herramienta para actuaciones en directo, GrainLoop adapta su comportamiento en función del estado actual de sus parámetros más importantes:
- Point: Posición inicial predeterminada de cada grano.
- Speed: Velocidad o frecuencia de activación de los granos.
- Density: Número de granos simultáneos (hasta cuatro).
- Desafinado: corrección global del tono de los granos.
- Panning: Su ubicación predeterminada en el campo estéreo.
- Nivel: Amplitud global de los granos.
Todos estos parámetros también pueden verse afectados individualmente por dos fuentes de modulación diferentes que permiten acciones aún más interesantes e impredecibles:
- Aleatorización: los granos pueden sumar o restar aleatoriamente (y de forma individual) un valor determinado a la posición actual de sus controles.
- LFO: Los controles de intensidad individuales definen en qué medida cada parámetro puede verse afectado por la señal del LFO integrado de GrainLoop. Este último ofrece los estilos de frecuencia «Free» y «Sync», así como una selección de siete formas de onda diferentes (senoidal, triangular, sierra ascendente, sierra descendente, cuadrada, suave y aleatoria).
¿Cómo funciona la grabación? GrainLoop no reproduce sus grabaciones de forma lineal o tradicional, ya que mezcla continuamente estas partículas de audio, aplicando un grado variable de imprevisibilidad a su comportamiento. ¡Eso es, básicamente, granular!
Como consecuencia de esta naturaleza particular, el proceso de grabación/sobregrabación no se produce en el mismo búfer que se utiliza para la reproducción. GrainLoop alterna entre dos búferes complementarios, siguiendo un principio muy sencillo: uno graba mientras el otro reproduce. Esto evita todo tipo de chasquidos y ruidos no deseados que, de otro modo, se producirían al leer el búfer antes de que la grabación haya finalizado.
¡Solo tienes que seguir tres sencillos pasos!
1. Botón «Rec» activado: GrainLoop comienza a grabar la señal de audio entrante.
2. Desactiva el botón «Rec»: una vez que se detiene la grabación, la nueva capa está lista para su reproducción.
3. Pulsar los botones «Play» y «Freeze»: GrainLoop comienza a reproducir un flujo continuo de granos.
Una de las preocupaciones más habituales entre los usuarios en lo que respecta a los dispositivos de Max for Live que implementan la síntesis granular de una forma u otra es la cantidad de recursos de la CPU que consumen mientras se utilizan. En este caso, no hay motivo para preocuparse, ya que GrainLoop está realmente optimizado para esta tarea y tiene un consumo de CPU muy bajo, muy por debajo de la media en comparación con otros dispositivos de la misma familia.
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