Single Mapper by KILLIHU
なぜすべてのパラメーターが直線的に反応しなければならないのか?
killihuによる「Single Mapper」は、すべてのコントロール関係にカスタムカーブ編集機能を追加することで、Ableton Liveにおけるパラメータマッピングを一新します。指数関数的なフィルタースイープ、対数関数的なボリュームフェード、滑らかなS字カーブのトランジション、あるいは完全にカスタマイズされた応答――これらすべてにおいて、各パラメータがカーブのどの位置にあるかを正確に示すリアルタイムの値フィードバックが表示されます。
主な機能:
- 各パラメーター・マッピング・スロット用のカスタムカーブエディター
- すべてのマッピングに同時に影響を与えるグローバルカーブエディタ
- マッピングされたすべてのパラメーターに対するリアルタイムの数値表示
- エフェクトラックのマクロコントロールとの統合による、ラックワークフローの効率化
- 単一のソースコントロールから複数の宛先パラメータを制御
- 制御点を調整可能なビジュアルカーブ編集
- 線形、指数、対数、S字カーブ、階段状、およびカスタム応答形状に対応
- Liveの「情報ビュー」でのインタラクティブなコントロール説明
- スタンドアロンまたはラック統合型のワークフローオプション
- 無償の生涯アップデート付き
表現力豊かなマクロコントロールを設計するパフォーマンス志向のプロデューサー、精密なマルチパラメータの関係を構築するサウンドデザイナー、滑らかなオートメーションカーブを作成するミキシングエンジニア、そしてパラメータを数学的ではなく音楽的に反応させたいと考えるすべての方に最適です。
Ableton Live 12(MacおよびWindows)用MaxforLiveユーティリティデバイス
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Killihu
killihu is an audio developer focused primarily on developing resources for Ableton Live.
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Live内のすべてのパラメーターにカスタムカーブマッピングを
- 線形・指数・対数・Sカーブ・ステップ・完全カスタムに対応した、各パラメーターマッピングスロット用のカスタムカーブエディター
- すべてのマッピングスロットに同時に作用し、個別カーブと掛け合わせて複合レスポンスを生み出すグローバルカーブエディター
- コントロール操作に合わせてリアルタイムで更新される、マップ済みパラメーターの数値表示
- 1つのソースコントロールから複数の送り先パラメーターへ、それぞれ独立したカーブで対応
- 既存のワークフローを変えることなく、Ableton のネイティブマクロシステムにカスタムカーブシェイピングを追加するエフェクトラックマクロコントロール統合
- コントロールポイントのクリック&ドラッグ、ポイント間のスムーズな補間、複雑なレスポンスシェイプの直接操作に対応したビジュアルカーブ編集
- いずれかのコントロール上にカーソルを乗せると Live の Info View にインタラクティブな説明を表示
- スタンドアロンまたはラック統合のワークフローオプション
- 無料の生涯アップデート付き
- Max for Live Audio Effect .amxd device
登録者は無料
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Single Mapper
カスタムカーブシェイプで複数のパラメーターをマップ
Single Mapper を使えば、1つのソースコントロールを複数の送り先パラメーターにルーティングでき、それぞれに独自の編集可能なカーブを設定できます。デバイス・パラメーター・モード・レンジ・値・カーブエディターがひとつのすっきりした画面にまとめて表示されます。
Important Information
変更履歴
## v1.0.1 · 2026年10月22日リリース
### バグ修正
– モジュレーションモードでのマッピング設定について、プロジェクトを再度開いた際に、マッピングされたパラメータが正しく復元されなかった問題を修正しました。
v1.0 – 初回リリース – 2026年2月
インストール
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveのパックであり、Ableton Liveのブラウザの「パック」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMax for Liveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「場所」セクションに追加することをお勧めします。
ZIPファイルを解凍し、プラグインのamxdファイルをユーザーライブラリフォルダにコピーしてください。 「User Library」の場所を確認するには、次の2つの方法があります。「Preferences」→「Library」→「Location of User Library」を選択します。

または、ブラウザ内の「ユーザーライブラリ」を[右クリック]し、「エクスプローラで表示」を選択します。

このデバイスは外部のMaxコンポーネントを使用しています。Macにインストールするには、以下の手順に従う必要があります。
ファイル「11live.tools.mxo」を次のフォルダにコピーしてください:/users/shared/Max 8/Library/ターミナルユーティリティを開き、次のように入力してください:xattr -d -r com.apple.quarantine "/users/shared/Max 8/Library/"
また、次のフォルダを使用することも可能です:/users//Documents/Max 8/Library/
ターミナルユーティリティで、フォルダパスを変更して同じコマンドを入力してください:xattr -d -r com.apple.quarantine "/users//Documents/Max 8/Library/"
11live.tools.mxo は、11olsen によって作成された Max の外部コンポーネントです。彼のウェブサイトには、Max デバイスの開発に非常に役立つ資料が掲載されています – https://www.11olsen.de/max-msp-externals
Maxの外部コンポーネントの使用方法やMacのセキュリティに関する詳細は、以下のリンクをご覧ください。
ライセンス
アイソトニック・スタジオ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、ライセンシーとIsotonik Studiosとの間の本プログラムに関する完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品のライセンスは、以下の通り付与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲において、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または改変してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負いません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。
Frequently Asked Questions
Q: killihu の Single Mapper とは何ですか?
A: Single Mapper は、Ableton Live’s のパラメーターマッピングシステムを拡張し、各マッピング関係にカスタムカーブ編集を追加する MaxforLive ユーティリティデバイスです。マップされた各パラメーター用の個別カーブエディター、すべてのマッピングに作用するグローバルカーブエディター、リアルタイム値表示、そしてワークフローを強化するエフェクトラックマクロコントロールとの統合機能を備えています。
Q: この製品には MaxforLive が必要ですか?
A: はい、Single Mapper は MaxforLive デバイスであり、Max for Live がインストールされた Ableton Live 12 が必要です。
Q: MaxforLive とは何ですか?
A: MaxforLive は、ビジュアルプログラミング環境 Max を Ableton Live に統合したプラットフォームで、カスタムのオーディオ・MIDI・コントロールデバイスを作成・使用することができます。Single Mapper のようなネイティブアプリケーションにはない機能を持つ強力なユーティリティで Live の可能性を広げます。
Q: Single Mapper はエフェクトラックのマクロコントロールとどのように連携しますか?
A: エフェクトラックの後(またはその中)に Single Mapper を配置し、ラックのマクロコントロールを Single Mapper のメインインプットにマップします。次に送り先パラメーターを Single Mapper のマッピングスロットにマップします。マクロコントロールが Single Mapper のカスタムカーブを通じてすべてのマップ済みパラメーターを駆動し、Ableton のネイティブマクロシステムにカーブ編集機能を効果的に追加します。
Q: killihu の他の製品はどこで見つけられますか?
A: killihuのツールやデバイスについては、こちらをご覧ください:killihu
In Depth
線形なパラメータの関係は表現の幅を制限します。あらゆるモジュレーションソースは最小値から最大値まで直線的に変化し、あらゆるマクロコントロールは比例的にスケールし、あらゆるマッピングは予測可能な反応を示します。「Single Mapper」は、作成するすべてのパラメータマッピングにカスタムカーブを追加することで、こうした制限を打ち破ります。
これは単なるマクロコントロールデバイスではありません。Single Mapperは、ソースとデスティネーションの間に編集可能なカーブを挿入することで、パラメーターがモジュレーションに反応する仕組みを一変させます。1つのコントロールを複数のパラメーターにマッピングし、個別のカーブエディタを使ってそれぞれの反応を自在に調整できます。 高音域で劇的に加速する指数関数的なフィルタースイープを作成したり、知覚上の直線性を維持する対数関数的なボリュームフェーダーを設計したり、トランジションを滑らかに開始・終了させるS字カーブを構築したりできます。その間も、各マッピングされたパラメーターがカスタムカーブのどの位置にあるかを正確に示すリアルタイムの値フィードバックを確認できます。
複数の宛先を持つ複雑なパフォーマンスマクロの設計、エフェクトラックのコントロールへの表現力豊かなカーブの追加、非線形に変化するダイナミックなモジュレーションレスポンスの作成、あるいは単に個々のパラメーターのレンジ全体にわたるスケーリングを微調整する場合でも、Single MapperはAbletonのネイティブマッピングでは得られない精密な制御を提供します。
機能と特長
マッピングごとのカスタムカーブ編集:各パラメータマッピングには、ソースコントロールに対するデスティネーションの反応を形作る、独自の編集可能なカーブが用意されています。カーブエディタ上のポイントをクリックしてドラッグすることで、線形、指数関数、対数、S字カーブ、階段状、あるいは完全にカスタムなレスポンス形状を作成できます。ビジュアルエディタにより、複雑なカーブの関係性が一目で理解できます。
リアルタイム値表示:マッピングされた各パラメータの現在の値が、デバイスインターフェース上に数値で表示されます。パラメータの位置を推測したり、頭の中でパーセンテージを計算したりする必要はもうありません。コントロールを調整すると値のフィードバックがリアルタイムで更新され、カーブ上のあらゆるポイントで何が起きているかを正確に確認できます。
エフェクトラックとの統合:Single Mapperをエフェクトラックの後に配置し、そのコントロールをラックのマクロにマッピングします。これにより、そのマクロコントロールは、Single Mapper内でマッピングされたすべてのパラメータに対して、カスタムカーブ形状を適用できるようになります。これは事実上、Abletonのネイティブマクロシステムにカーブ編集機能を追加するものであり、既存のワークフローを変更することなく、その機能を劇的に拡張します。
複数のマッピングスロット:単一のソースから複数の宛先パラメータを同時に制御でき、各宛先には独自の独立したカーブが割り当てられます。フィルターのカットオフ、レゾナンス、ドライブ、出力レベルに同時に影響を与えるパフォーマンスマクロを作成し、各パラメータが慎重に調整された独自のカーブに従って反応することで、音楽的な表現力を最大限に引き出せます。
グローバル・カーブ・エディタ:すべてのマッピング・スロットに同時に影響を与えるマスター・カーブを適用し、個々のカーブと組み合わせて複合的なレスポンス形状を作り出すことができます。グローバル・カーブを使用して、複雑なマルチパラメータ・マッピングに全体的なキャラクターを加えることや、個々のカーブを微調整する前に、すべての宛先パラメータにわたって異なるレスポンス・プロファイルを素早くテストすることができます。
精密なカーブポイント編集:カーブ上の任意の場所をクリックして制御ポイントを追加し、ドラッグしてレスポンスを再形成し、不要になったら削除できます。カーブエディタでは、パラメータが範囲内でどのようにスケーリングされるかをきめ細かく制御でき、ポイント間の滑らかな補間により音楽的な結果が得られます。
視覚的なワークフロー:すべての操作は、カーブエディタインターフェース上で視覚的に行われます。カーブの形状を即座に確認し、パラメータ間の関係を一目で把握し、数値入力ではなく直接操作で調整を行うことができます。この視覚的なアプローチにより、数学的なカーブ記述に不慣れなユーザーでも、複雑なマッピング関係を容易に理解できます。
使用方法
Liveセット内の任意のMIDIトラックまたはオーディオトラックに「Single Mapper」を挿入します。このデバイスは、直接パラメータマッピングを行うスタンドアロンとして使用できるほか、エフェクトラックのマクロコントロールと統合して、ラックベースのワークフローを強化することも可能です。
スタンドアロンでのマッピングワークフロー:
Single Mapperのメインコントロールを、変調入力として使用したいソース(MIDIコントローラーのノブ、Pushエンコーダー、オートメーションパラメーターなど)にマッピングします。次に、他のデバイスからのパラメーターをSingle Mapperのマッピングスロットにマッピングします。マッピングされた各パラメーターには、専用のカーブエディターと値表示が表示されます。 各マッピングスロットのカーブを調整することで、そのパラメータがソースコントロールにどのように反応するかを制御できます。
エフェクトラックとの統合:
エフェクトラックを作成し、制御したいパラメータを持つデバイスを追加します。Single Mapperをラックの後段(またはラック内)に配置します。 ラックのマクロコントロールを、Single Mapperのメインコントロール入力にマッピングします。次に、ラック内のパラメータ(または他のデバイスからのパラメータ)を、Single Mapperのマッピングスロットにマッピングします。これにより、マクロコントロールがSingle Mapperのカスタムカーブを通じてすべてのマッピングされたパラメータを駆動するようになり、マクロシステムにカーブ編集機能が実質的に追加されます。
カスタムカーブの作成:
カーブエディタの線を任意の場所でクリックして、制御点を追加します。点を垂直方向にドラッグするとその位置での出力値が変更され、水平方向にドラッグすると入力範囲内で点が移動します。複数の点を追加することで、領域ごとに異なる挙動を持つ複雑なカーブを作成できます。右クリックまたは削除操作で点を削除できます。カーブは点と点の間を自動的に滑らかに補間します。
一般的なカーブ形状:
指数関数カーブ(上部が急勾配、下部が緩やか)はフィルターのカットオフ周波数に最適で、有用な中域をより細かく制御できます。対数関数カーブ(上部が緩やか、下部が急勾配)は、知覚上の直線性を維持するため、音量やゲインの制御に理想的です。 Sカーブは滑らかな加速と減速を実現し、フェードイン・フェードアウトが必要なトランジションやオートメーションの動きに最適です。ステップカーブは、離散的な値間の切り替えに量子化された応答を生成します。
グローバルカーブの使用方法:
グローバルカーブエディタは、すべてのマッピングスロットに同時に影響を与え、各スロットの個別のカーブと乗算されます。これを使用して、複雑なマルチパラメータマッピングに全体的なシェイピングを追加したり、さまざまな応答プロファイルを素早く試聴したりできます。たとえば、グローバルな指数関数カーブを適用すると、マッピングされたすべてのパラメータが高域で加速する一方で、個別のカーブによって各宛先に対する特定のシェイピングを維持することができます。
値のモニタリング:
ソースコントロールを調整する際は、マッピングされた各パラメータの数値表示を確認してください。値はリアルタイムで更新され、各パラメータがどの位置にあるかを正確に示します。これはカーブの微調整を行う際に特に有用です。任意の時点でどの値に達しているかを正確に把握できるため、特定の閾値や範囲を正確に調整することが可能になります。
理想的な用途
パフォーマンス重視のプロデューサー:パラメーターが直線的ではなく音楽的に反応する必要があるライブパフォーマンス向けに、表現力豊かなマクロコントロールを設計できます。劇的に加速するフィルタースイープ、滑らかに立ち上がるディストーションドライブ、あるいは数学的ではなく知覚的にスケールするリバーブセンドを作成できます。
サウンドデザイナー:複数のコントロールが協調的でありながら非線形な応答を必要とする複雑なパッチ向けに、正確なパラメータ間の関係を構築できます。各ターゲットパラメータに対して独立したカーブ制御を行い、モジュレーションソースが複数の宛先に同時に与える影響を形作ることができます。
ミキシング・エンジニア:トランジションのフェードイン・フェードアウトを滑らかにするオートメーション用のカスタム制御カーブを構築したり、1つのコントロールが複数のミックスパラメータに影響を与え、その範囲全体で慎重にバランスが取れた相対的なスケーリングが適用されるユーティリティ・マッピングを作成したりできます。
モジュラー・スタイルのワークフロー利用者:ハードウェアやソフトウェアのモジュラー・システムに見られるカーブ成形機能を、Ableton Liveのパラメータ・マッピングに追加できます。オーディオレートでのモジュレーション・エフェクトや、コントロールレートでのパラメータ変更向けに、電圧スタイルの応答カーブを作成できます。
教育者および学生:視覚的でインタラクティブな編集を通じて、パラメータ応答カーブの概念を教え、学ぶことができます。異なるカーブ形状が音楽的な結果にどのように影響するか、またなぜ線形マッピングが必ずしもパラメータ制御において最も音楽的なアプローチではないのかを実演できます。
同梱内容
- Single Mapper Max for Live デバイス(AMXDファイル)
- 個別のカーブエディタを備えた複数のパラメータマッピングスロット
- すべてのマッピングに同時に影響を与えるグローバルカーブエディタ
- リアルタイムのパラメータ値表示
- エフェクトラックとのマクロ制御連携
- 制御点を調整可能なビジュアルカーブ編集
- インタラクティブなコントロール説明(Liveの「Info View」にカーソルを合わせると表示)
- 無償の生涯アップデート
動作環境
- Ableton Live 12(Max for Live 対応)
- Mac または Windows オペレーティングシステム
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