
Fraktor di LDM Design
SUDDIVIDI. RANDOMIZZA. EVOLVI.
CREA IL TUO PACCHETTO TRIPLO: Acquista contemporaneamente tre o più prodotti LDM Design e ottieni uno sconto del 20% (applicato automaticamente al momento del pagamento)
La maggior parte degli step sequencer tratta ogni step come un singolo evento. FRAKTOR offre fino a 16 suddivisioni per ogni step, con controllo indipendente su velocità, offset di intonazione, offset di ottava e probabilità per ogni singola suddivisione. Il risultato? Pattern complessi e in continua evoluzione che richiederebbero ore per essere programmati manualmente.
All’interno troverai:
- 6 sequenze indipendenti — ciascuna con un massimo di 16 step, ogni step suddiviso fino a 16 volte
- Controllo dell’intonazione multilivello — per traccia, per step e per suddivisione, per una programmazione melodica gerarchica
- Modalità di suddivisione casuale — il numero di suddivisioni cambia a ogni ciclo per pattern ritmici in continua evoluzione
- 4 metodi di randomizzazione — controllo tramite cursore, da sottili glitch al caos totale
- Parametri per suddivisione — velocità, variazione, offset di intonazione, offset di ottava, probabilità per ogni divisione
- Velocità della sequenza variabile — controllo poliritmico in cui le sequenze scorrono a velocità diverse
- Funzione di velocità — distribuisce automaticamente la velocità tra le suddivisioni in modalità casuale
- Probabilità a più livelli — a livello di step e di suddivisione per variazioni sfumate
- Swing globale — timing del groove applicato a tutte le sequenze
Perfetto per la programmazione poliritmica della batteria, sequenze melodiche in evoluzione, composizione generativa o percussioni complesse con note fantasma e accenti dinamici. L’architettura a suddivisioni di FRAKTOR apre possibilità creative impossibili con i sequencer a step convenzionali: dalle semplici note da un quarto alle rapide raffiche di semicrome, il tutto all’interno di un’unica sequenza.
Richiede Ableton Live 11/12 Standard con MaxforLive o Suite | Mac/Windows
Fraktor di LDM Design
SUDDIVIDI. RANDOMIZZA. EVOLVI.
CREA IL TUO PACCHETTO TRIPLO: Acquista contemporaneamente tre o più prodotti LDM Design e ottieni uno sconto del 20% (applicato automaticamente al momento del pagamento)
La maggior parte degli step sequencer tratta ogni step come un singolo evento. FRAKTOR offre fino a 16 suddivisioni per ogni step, con controllo indipendente su velocità, offset di intonazione, offset di ottava e probabilità per ogni singola suddivisione. Il risultato? Pattern complessi e in continua evoluzione che richiederebbero ore per essere programmati manualmente.
All’interno troverai:
- 6 sequenze indipendenti — ciascuna con un massimo di 16 step, ogni step suddiviso fino a 16 volte
- Controllo dell’intonazione multilivello — per traccia, per step e per suddivisione, per una programmazione melodica gerarchica
- Modalità di suddivisione casuale — il numero di suddivisioni cambia a ogni ciclo per pattern ritmici in continua evoluzione
- 4 metodi di randomizzazione — controllo tramite cursore, da sottili glitch al caos totale
- Parametri per suddivisione — velocità, variazione, offset di intonazione, offset di ottava, probabilità per ogni divisione
- Velocità della sequenza variabile — controllo poliritmico in cui le sequenze scorrono a velocità diverse
- Funzione di velocità — distribuisce automaticamente la velocità tra le suddivisioni in modalità casuale
- Probabilità a più livelli — a livello di step e di suddivisione per variazioni sfumate
- Swing globale — timing del groove applicato a tutte le sequenze
Perfetto per la programmazione poliritmica della batteria, sequenze melodiche in evoluzione, composizione generativa o percussioni complesse con note fantasma e accenti dinamici. L’architettura a suddivisioni di FRAKTOR apre possibilità creative impossibili con i sequencer a step convenzionali: dalle semplici note da un quarto alle rapide raffiche di semicrome, il tutto all’interno di un’unica sequenza.
Richiede Ableton Live 11/12 Standard con MaxforLive o Suite | Mac/Windows
Informazioni aggiuntive
| MaxforLive | Sequencers |
|---|---|
| OS | Mac, Windows |
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite |
Product reviews
Un altro successo firmato LDM Design!
Pensato per i beat, ma ottimo anche per sperimentare con i pattern melodici.
Si tratta di un ottimo sequencer con cui è possibile provare subito un senso di soddisfazione e definirsi un genio quando si ascolta la complessità delle sequenze che si riescono a realizzare con esso.
Per me, ha ancora bisogno di alcune modifiche per diventare davvero perfetto e diventare il mio sequencer preferito:
1. Cancella traccia/cancella pattern
2. Traccia casuale/pattern casuale
3. Un tema chiaro, perché quello scuro non è sempre leggibile.
Questo strumento è davvero originale. È divertentissimo improvvisare con esso e ti porta in territori interessanti. Ha praticamente tutte le funzionalità che potrei desiderare, integrate in un'interfaccia ben studiata. Un sequencer davvero divertente.
Fraktor di LDM Design
La maggior parte dei sequencer a step considera ogni step come un singolo evento: una nota, una velocità, un’altezza. FRAKTOR supera questo limite assegnando a ogni passo fino a 16 suddivisioni, con controllo indipendente su velocità, offset di intonazione, offset di ottava e probabilità per ogni singola suddivisione. Il risultato è un sequencer in grado di generare pattern complessi e in continua evoluzione che richiederebbero ore di programmazione manuale nei sequencer tradizionali.
Questo sequencer a step per Max for Live offre sei sequenze indipendenti, ciascuna con un massimo di 16 step, ogni step suddiviso fino a 16 volte. Aggiungete quattro diversi metodi di randomizzazione, il controllo dei parametri per singola suddivisione, la modalità di suddivisione casuale (in cui il numero di suddivisioni per passo cambia a ogni ciclo) e lo swing globale, e avrete un sequencer che bilancia il controllo preciso con l’imprevedibilità creativa. Che si tratti di programmare intricati pattern poliritmici, generare sequenze melodiche in continua evoluzione o creare texture sperimentali caotiche, l’architettura a suddivisioni di FRAKTOR apre possibilità creative impossibili da ottenere con i sequencer a step convenzionali.
Panoramica e architettura di suddivisione
I sequencer a step tradizionali offrono 16 step, ciascuno dei quali si attiva una volta quando il sequencer raggiunge quella posizione. L’innovazione fondamentale di FRAKTOR è la suddivisione. Ciascuno di questi 16 step può contenere fino a 16 suddivisioni, ognuna delle quali si attiva in modo indipendente con i propri parametri. Lo step 1 potrebbe avere 4 suddivisioni (riproducendo quattro note), lo step 2 potrebbe averne 7, lo step 3 potrebbe avere una sola suddivisione e così via.
Ciò crea una complessità ritmica che richiederebbe l’esecuzione in parallelo di più sequencer tradizionali. Una singola sequenza di FRAKTOR può riprodurre qualsiasi cosa, dalle semplici note da un quarto alle rapide raffiche di sessantaquattresimi, con il numero di suddivisioni che cambia passo per passo. Imposta un passo su un singolo colpo, il successivo su 8 trigger a raffica, poi torna a 2 suddivisioni: la variazione ritmica è enorme.
Ancora più potente: ogni suddivisione dispone di un controllo indipendente su velocità, offset di intonazione, offset di ottava, entità della variazione e probabilità. Non si tratta semplicemente di suddividere i passi in colpi uguali, ma di programmare all’interno di ciascun passo micro-pattern complessi che possono differire notevolmente l’uno dall’altro.
Sei sequenze indipendenti
FRAKTOR offre sei sequenze completamente indipendenti, ciascuna delle quali opera simultaneamente. La sequenza 1 potrebbe attivare la grancassa con semplici pattern di suddivisione. La sequenza 2 potrebbe gestire i charleston con step complessi e rapidamente suddivisi. La sequenza 3 potrebbe riprodurre note di basso con offset di intonazione che creano pattern melodici. Le sequenze da 4 a 6 potrebbero attivare percussioni, elementi melodici o suoni sperimentali.
Ogni sequenza dispone di un proprio controllo della velocità, consentendo una complessità poliritmica in cui sequenze diverse funzionano a velocità diverse. Una sequenza procede a velocità 1x mentre un’altra a 2x o 0,5x, creando ritmi intrecciati che entrano e escono di fase. In combinazione con i controlli di randomizzazione per singola sequenza, le sei sequenze possono generare qualsiasi cosa, da groove perfettamente sincronizzati a un caos poliritmico vagamente correlato.
Controllo dell’intonazione a più livelli
FRAKTOR offre il controllo dell’intonazione su tre livelli distinti: per traccia, per passo e per suddivisione. Questo approccio gerarchico ti offre un controllo senza precedenti sul contenuto melodico.
L'intonazione per traccia imposta la nota di base per l'intera sequenza. Scegli un'intonazione fondamentale e la sequenza riprodurrà variazioni attorno a quella base. Modifica l'intonazione per traccia e l'intero contenuto melodico si trasporrà di conseguenza.
L’intonazione per step consente a ciascuno dei 16 step di riprodurre un’intonazione diversa. Programma una progressione di accordi impostando intonazioni diverse per ogni step, oppure crea pattern melodici in cui ogni step rappresenta un diverso grado della scala. Questo livello funziona come un tradizionale sequencer melodico a step.
L’offset di intonazione per suddivisione è dove FRAKTOR diventa davvero interessante. Ogni suddivisione all’interno di uno step può avere il proprio offset di intonazione (in semitoni) e il proprio offset di ottava. Un passo potrebbe avere la prima suddivisione all’intonazione fondamentale, la seconda suddivisione a +3 semitoni, la terza suddivisione a +7 semitoni e la quarta suddivisione a -5 semitoni. In sostanza, si stanno programmando micro-melodie all’interno di ciascun passo che vengono riprodotte man mano che le suddivisioni vengono attivate.
Questo approccio multilivello consente di creare arpeggi, pattern di accordi, frasi melodiche e contenuti armonici complessi, il tutto a partire da un'unica sequenza. La combinazione tra l’intonazione dello step (che definisce il movimento armonico) e gli offset delle suddivisioni (che creano arpeggi e dettagli melodici) produce risultati ben oltre ciò che i tipici sequencer a step sono in grado di ottenere.
Modalità di suddivisione casuale
Imposta qualsiasi passo in modalità "Subdivisione casuale" e il numero di suddivisioni per quel passo cambierà ogni volta che la sequenza viene riprodotta. Un ciclo potrebbe suddividere quel passo in 4 battute, il ciclo successivo in 11 battute, poi in 2 battute, poi in 9 battute: un numero di suddivisioni completamente imprevedibile entro il limite massimo specificato.
Ciò crea pattern ritmici in continua evoluzione che non si ripetono mai due volte allo stesso modo. In combinazione con la funzione di velocità (che imposta la velocità relativa dalla prima all’ultima suddivisione), la modalità di suddivisione casuale produce variazioni organiche e dal tocco umano. Un passaggio potrebbe presentare colpi sparsi, mentre il successivo potrebbe essere una rapida raffica di note, il tutto a partire dalla stessa configurazione di step.
La funzione di velocità è particolarmente ingegnosa nella modalità di suddivisione casuale. Impostala in modo che passi da forte a debole e, indipendentemente dal numero di suddivisioni generate dalla modalità casuale, queste inizieranno sempre forti e finiranno deboli, mantenendo la coerenza musicale anche se il numero di suddivisioni varia notevolmente.
Quattro metodi di randomizzazione
FRAKTOR include quattro diversi approcci di randomizzazione per aggiungere un caos controllato alle vostre sequenze. Anziché semplici interruttori binari on/off, questi metodi offrono un controllo tramite cursore che permette di regolare con precisione l’entità con cui la randomizzazione influisce sulla riproduzione.
Il cursore di randomizzazione accanto a ciascuna sequenza determina la frequenza con cui il sequencer riproduce lo step “sbagliato”. Allo 0%, la sequenza viene riprodotta da sinistra a destra come programmata. Aumentando il cursore, occasionalmente il sequencer salta a un passo inaspettato. Portandolo al massimo, la riproduzione diventa completamente caotica, saltando in modo imprevedibile da un passo all’altro anziché seguire l’ordine programmato.
Questo approccio è musicalmente più utile rispetto alle modalità casuali tradizionali, poiché permette di controllare il livello di caos. Mantenetelo basso (10-20%) per glitch e sorprese occasionali che aggiungono vita a pattern altrimenti prevedibili. Impostatelo a un livello medio (40-60%) per una riproduzione semi-casuale che conservi un certo senso della sequenza sottostante. Portatelo al massimo (100%) per una completa imprevedibilità quando desiderate una casualità generativa pura.
In combinazione con i controlli di probabilità per suddivisione (in cui le singole suddivisioni hanno la propria probabilità di attivazione), si ottiene una casualità a più livelli: sia l’ordine dei passi che l’attivazione di specifiche suddivisioni possono variare in modo indipendente, creando variazioni incredibilmente complesse a partire da una programmazione semplice.
Controllo e variazione della velocità
Ogni suddivisione dispone di un controllo indipendente della velocità, che consente di programmare micro-pattern dinamici all’interno dei passi. Un passo potrebbe avere la prima suddivisione a velocità 100, la seconda a 60, la terza a 90 e la quarta a 40, creando pattern di accento e variazioni dinamiche impossibili da ottenere solo con la velocità per singolo passo.
La funzione di velocità in modalità di suddivisione casuale distribuisce automaticamente la velocità tra tutte le suddivisioni generate. Impostandola in modo che decorra da un valore alto a uno basso, uno step con 4 suddivisioni avrà velocità che diminuiscono gradualmente, mentre lo stesso step con 12 suddivisioni distribuirà quella stessa curva di velocità su un numero maggiore di colpi. Ciò garantisce la coerenza musicale indipendentemente dal numero di suddivisioni.
I livelli di variazione per suddivisione aggiungono un ulteriore livello di controllo dinamico, introducendo una casualità controllata nei valori di velocità in modo che i pattern non suonino mai robotici o ripetuti meccanicamente.
Probabilità a più livelli
FRAKTOR implementa la probabilità sia a livello di step che a livello di suddivisione. La probabilità dello step determina se l’intero step viene attivato. La probabilità della suddivisione determina se le singole suddivisioni all’interno di quello step vengono attivate. Questa probabilità a più livelli crea variazioni incredibilmente sfumate.
Uno step potrebbe avere una probabilità del 100% (si attiva sempre), ma le sue suddivisioni potrebbero avere probabilità variabili: prima suddivisione 100%, seconda 70%, terza 40%, quarta 30%. Lo step viene sempre riprodotto, ma quali suddivisioni si attivano effettivamente varia, creando pattern che sembrano vivi e reattivi piuttosto che ripetuti meccanicamente in loop.
Questo approccio basato su probabilità a più livelli è perfetto per la programmazione della batteria, dove si desidera che determinati colpi (come le casse) vengano sempre riprodotti mentre altri (come le note fantasma o le variazioni di charleston) compaiano sporadicamente, oppure per sequenze melodiche in cui le note principali sono costanti ma le note di passaggio e gli abbellimenti variano.
Swing globale
Lo Swing globale applica il timing del groove a tutte e sei le sequenze contemporaneamente, spostando le suddivisioni alternate per ottenere un effetto shuffle. Anche con la complessa architettura di suddivisioni di FRAKTOR, lo swing garantisce che tutto si incastri con un groove coerente. Ciò è essenziale per mantenere i pattern poliritmici coerenti anziché caotici.
Applicazioni creative
Programmazione poliritmica della batteria: utilizza più sequenze per diversi elementi di batteria, ciascuna con pattern di suddivisione e velocità differenti. Crea ritmi intrecciati impossibili da programmare manualmente.
Sequenze melodiche in evoluzione: combina il controllo dell’intonazione per singolo passo con gli offset per suddivisione per creare arpeggi e pattern melodici che si evolvono man mano che vengono attivate diverse suddivisioni. Aggiungi una probabilità di variazione che mantiene le sequenze sempre fresche anche attraverso infinite ripetizioni.
Composizione generativa: aumenta al massimo la casualità, attiva la modalità di suddivisione casuale e lascia che FRAKTOR generi pattern imprevedibili ma musicali. Perfetto per la musica ambient, sperimentale o generativa, dove l’evoluzione è più importante della ripetizione precisa.
Pattern percussivi complessi: usa la variazione delle suddivisioni per creare pattern di batteria realistici con note fantasma, flam e accenti dinamici. La velocità e la probabilità per suddivisione creano un groove dal tocco umano che non suona mai quantizzato.
Evoluzione dei pattern di basso: programma sequenze di basso in cui l’intonazione cambia ad ogni passo (progressione armonica), mentre le suddivisioni aggiungono interesse ritmico e abbellimenti melodici attraverso gli scostamenti di intonazione. La linea di basso rimane armonicamente coerente mentre i dettagli ritmici variano.
Come utilizzarlo
Inserisci FRAKTOR come effetto MIDI prima di qualsiasi strumento in Ableton Live. Inizia con una singola sequenza, programmando il numero di step e i pattern di suddivisione di base. Aggiungi variazioni di velocità, quindi esplora i controlli di intonazione a livello di step e di suddivisione. Attiva la modalità di suddivisione casuale sugli step selezionati per ottenere pattern in continua evoluzione.
Aggiungi altre sequenze man mano che il tuo pattern si espande, assegnando ciascuna a note o strumenti diversi. Usa i controlli di velocità per creare relazioni poliritmiche tra le sequenze. Regola i livelli di casualità per ottenere un caos controllato e modifica le impostazioni di probabilità per ottenere variazioni che mantengano i pattern interessanti anche attraverso la ripetizione.
Tutti i parametri sono completamente mappabili su Push, controller MIDI o automazione. Automatizza il numero di suddivisioni per pattern che aumentano di complessità, modula i livelli di casualità per sezioni che diventano più o meno caotiche, oppure mappa i controlli di velocità all’espressione per la manipolazione del tempo durante le esibizioni dal vivo.
Ideale per
Produttori di musica elettronica che creano pattern ritmici complessi al di là delle capacità tipiche degli step sequencer. Musicisti sperimentali che esplorano la composizione generativa e la casualità controllata. Programmatori di batteria alla ricerca di pattern realistici e dal tocco umano con variazioni dinamiche. Appassionati di sintetizzatori modulari che desiderano un sequencing a suddivisione in stile Eurorack in Ableton. Chiunque sia frustrato dai limiti dei tradizionali sequencer a 16 step e abbia bisogno di un controllo più approfondito su ogni parametro a ogni livello.
Cosa è incluso
- Dispositivo di effetto MIDI FRAKTOR Max for Live con 6 sequenze indipendenti
- Mappatura completa dei parametri per Push e controller MIDI
- Compatibile con Ableton Live 11 e 12 (Standard con Max for Live o Suite)
Requisiti
- Ableton Live 11 Standard con MaxforLive installato, oppure Ableton Live 11/12 Suite
- Sistema operativo Mac o Windows
FRAKTOR di LDM Design ridefinisce il concetto stesso di sequencer a step. L’architettura a suddivisione con un massimo di 16 divisioni per step, il controllo del pitch a più livelli, quattro metodi di randomizzazione e il controllo dei parametri per ogni suddivisione creano un sequencer in grado di generare pattern complessi e in continua evoluzione che altrove richiederebbero ore di programmazione manuale.
RISPARMIO CON IL TRIPLE PACK
CREA IL TUO TRIPLE PACK: acquista contemporaneamente tre o più prodotti LDM Design e ottieni uno sconto del 20% (applicato automaticamente al momento del pagamento)
Scopri altri strumenti LDM Design: ADD | Trisektor | reVel | Chance Pack THREE | Visualizza tutti i prodotti LDM Design
Frequently Asked Questions
A: FRAKTOR è uno step sequencer per Max for Live dotato di 6 sequenze indipendenti, ciascuna con un massimo di 16 step, a loro volta suddivisibili fino a 16 volte. L’innovazione principale è il controllo dei parametri per singola suddivisione: ogni suddivisione dispone di impostazioni indipendenti per velocità, offset di intonazione, offset di ottava, variazione e probabilità. Tra le caratteristiche figurano il controllo del pitch a più livelli (per traccia/step/suddivisione), la modalità di suddivisione casuale in cui il numero di divisioni cambia a ogni ciclo, 4 metodi di randomizzazione, la velocità variabile della sequenza per pattern poliritmici e lo swing globale. Questa architettura di suddivisione crea pattern complessi e in continua evoluzione, impossibili da ottenere con i sequencer a step convenzionali.
A: Sì, FRAKTOR è un dispositivo Max for Live.
A: MaxforLive è una piattaforma che integra l'ambiente di programmazione visiva Max con Ableton Live, consentendo agli utenti di creare e utilizzare dispositivi audio, MIDI e di controllo personalizzati.
A: A differenza dei sequencer a step tradizionali, in cui ogni step viene attivato una sola volta, FRAKTOR consente a ogni step di contenere fino a 16 suddivisioni che si attivano in modo indipendente. Lo step 1 potrebbe avere 4 suddivisioni (che riproducono quattro note), lo step 2 potrebbe averne 7, mentre lo step 3 potrebbe averne solo 1. Ogni suddivisione dispone di parametri propri relativi a velocità, offset dell’intonazione, offset dell’ottava, variazione e probabilità. Ciò consente di creare pattern ritmici e melodici complessi a partire da una programmazione semplice: in sostanza, si creano delle microssequenze all’interno di ogni step.
A: FRAKTOR offre il controllo dell’intonazione su tre livelli: “Per-Track” imposta la nota di base per l’intera sequenza; “Per-Step” consente a ciascuno dei 16 step di riprodurre un’intonazione diversa (come nei tradizionali sequencer melodici a step). L'opzione "Per-Subdivision" assegna a ciascuna suddivisione all'interno di un passo un proprio offset di intonazione (in semitoni) e un offset di ottava. Questo approccio gerarchico consente di programmare contemporaneamente progressioni di accordi (a livello di passo) con arpeggi e dettagli melodici (a livello di suddivisione), creando contenuti armonici complessi a partire da un'unica sequenza.
R: Quando un passo è impostato in modalità “Random Subdivision”, il numero di suddivisioni per quel passo cambia ogni volta che la sequenza compie un ciclo completo. Un passaggio potrebbe suddividersi in 4 colpi, quello successivo in 11 colpi, poi in 2 colpi: il tutto in modo del tutto imprevedibile entro il limite massimo specificato. La funzione di velocità garantisce la coerenza musicale distribuendo la velocità tra tutte le suddivisioni generate, in modo che i pattern rimangano musicali anche quando il numero di suddivisioni varia notevolmente.
R: Puoi scoprire altri strumenti e dispositivi di LDM Design qui: LDM Design
Important Information
v1.1.0
– Aggiunti i pulsanti "Cancella" e "Randomizza" a ciascun sequencer
– Risolti i problemi di colore che si verificavano in Live 12 per le schede Live.tabs
V1.0.0 – Versione iniziale – Ottobre 2024
I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.
File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.
File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.
CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE RELATIVO AI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.
SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.
Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti, materiali stampati, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.
Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.
Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.
- CONCESSIONE DI LICENZA.
Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:
(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà, sui quali sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.
(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.
- DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.
(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.
(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.
(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.
(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.
(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.
(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.
(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.
- RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
- DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
- NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito “così com’è”, senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, non violazione o idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
- LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusi i mancati profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.









