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GrainLoop di Noiss COKO

STRATIFICAZIONE GRANULARE E LOOPING ESPRESSIVI IN TEMPO REALE

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GrainLoop è uno strumento di looping granulare e stratificazione in tempo reale progettato per la manipolazione audio sperimentale in Ableton Live.
Progettato da Noiss COKO, questo dispositivo MaxforLive conferisce alle performance un carattere organico e un movimento casuale al looping grazie a modulazioni, sovraincisioni e modellazione stereo.
Caratteristiche principali:

  • Registrazione audio in tempo reale e sovraincisioni illimitate
  • 4 grain con modulazione: Point, Speed, Density, Detune, Pan, Level
  • Modulazione LFO e casuale per ogni parametro
  • Integrazione con Push per un controllo manuale completo
  • Salvataggio automatico dei loop e richiamo delle sessioni

Amplia il tuo arsenale per le esibizioni dal vivo con la potenza espressiva di GrainLoop.

GUIDA PER
L'UTENTE: GrainLoop di NOISS COKO v1.2 - Manuale d'uso

Informazioni aggiuntive

MaxforLive

Audio Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

PRICE: £25.00
grainloop by noiss coko

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Ottobre 12, 2025
Thomas Videlo
Verified Purchase

È incredibilmente difficile ottenere un suono sgradevole con questo strumento. È perfetto per creare atmosfere ambient e sperimentali.

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Gennaio 12, 2025
Ron Slabe
Verified Purchase

Un dispositivo davvero utile. Si potrebbe tranquillamente tenere un concerto dal vivo utilizzando solo questo e lo strumento che si preferisce

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Dicembre 2, 2022
Luca Borroni
Verified Purchase

Un dispositivo davvero fantastico per effetti glitch e granulari!

Helpful?
Novembre 20, 2022
Simon Lang
Verified Purchase

Che figata questa cosa sui cereali!!

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Ottobre 20, 2022
Sascha Schneider
Verified Purchase

Un altro fantastico dispositivo di NOISS COKO... ci ho dato solo un'occhiata ieri sera e sono già molto colpito... sarà uno degli strumenti principali per i miei futuri album ambient e, col tempo, anche per la techno :-)

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GrainLoop di Noiss COKO

Proprio come il dispositivo Looper nativo di Ableton, GrainLoop è un effetto audio Max for Live progettato per sovrapporre e accumulare un numero illimitato di strati sonori man mano che il processo di registrazione viene ripetuto, applicando però un grado variabile di imprevedibilità alla fase di riproduzione, derivante dalla natura unica e caratteristica della sintesi granulare.

Destinato principalmente all’uso come strumento per le performance dal vivo, GrainLoop adatta il proprio comportamento in base allo stato attuale dei suoi parametri più importanti:

  • Point: posizione iniziale predefinita di ciascun grain.
  • Speed: velocità o frequenza di attivazione dei grain.
  • Density: numero di grani simultanei (fino a quattro).
  • Detune: correzione globale dell’intonazione dei grain.
  • Panning: la loro posizione predefinita nel campo stereo.
  • Livello: ampiezza globale dei grain.

Tutti questi parametri possono anche essere influenzati individualmente da due diverse fonti di modulazione che consentono azioni ancora più interessanti e imprevedibili:

  • Randomize: i grain possono aggiungere o sottrarre in modo casuale (e individualmente) un determinato valore alla posizione corrente dei loro controlli.
  • LFO: I controlli di intensità individuali definiscono in che misura ciascun parametro possa essere influenzato dal segnale LFO integrato in GrainLoop. Quest’ultimo offre sia lo stile Free che Sync e una selezione di sette diverse forme d’onda (Sine, Triangle, Up Saw, Down Saw, Square, Smooth e Random).

Come funziona la registrazione? GrainLoop non riproduce le proprie registrazioni in modo lineare o tradizionale, poiché rimescola continuamente queste particelle audio, applicando un grado variabile di imprevedibilità al proprio comportamento. Questo è fondamentalmente il principio granulare!

A causa di questa particolare natura, il processo di registrazione/sovraincisione non avviene sullo stesso buffer utilizzato per la riproduzione. GrainLoop passa da un buffer all’altro, seguendo un principio molto semplice: uno registra mentre l’altro riproduce. Questo evita ogni tipo di clic e rumore indesiderato che altrimenti deriverebbe dal processo di lettura prima che la registrazione sia terminata.

Bastano solo tre semplici passaggi!

1. Pulsante Rec attivato: GrainLoop inizia a registrare il segnale audio in ingresso.
2. Pulsante Rec disattivato: una volta terminata la registrazione, il nuovo layer è pronto per la riproduzione.
3. Pulsanti Play/Freeze attivati: GrainLoop inizia a riprodurre un flusso continuo di grani.

Una delle preoccupazioni più comuni tra gli utenti quando si tratta di dispositivi Max for Live che implementano in un modo o nell’altro la sintesi granulare è la quantità di risorse della CPU coinvolte durante il loro utilizzo. In questo caso non c’è motivo di preoccuparsi, poiché GrainLoop è ottimizzato per questo compito e presenta un consumo di CPU molto basso (tra il 5% e il 7% a 44,1 kHz con 2048 campioni su un MacBook Pro Early 2015 con Intel Core i5 e 8 GB di RAM; macOS 11.1; Ableton Live 11.1.6; Focusrite Scarlett 4i4), ben al di sotto della media rispetto ad altri dispositivi della stessa famiglia.

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DISPONIBILI ANCHE: GOSSIP | MOVERS PACK | CONTROL PACK PLUS | REPEAT PRO | SEMPLER PRO

Frequently Asked Questions

A: GrainLoop è un dispositivo audio MaxforLive realizzato da Noiss COKO che registra, sovrappone e riproduce l'audio utilizzando la sintesi granulare per ottenere texture in continua evoluzione e una maggiore flessibilità nell'esecuzione.

A: Sì. Tutti i contenuti audio creati con GrainLoop sono completamente esenti da diritti d'autore e possono essere utilizzati in progetti commerciali o personali.

R: GrainLoop richiede Ableton Live Suite 10.1.43 o versioni successive, oppure Live Standard con Max for Live installato. È richiesto Max 8.3.1 o versioni successive. Compatibile con macOS e Windows.

A: Scopri qui la collezione completa di Noiss COKO: Noiss COKO

Important Information

Versione 1.2 – Pubblicata il 15 novembre 2022

Note di rilascio di GrainLoop v1.2:

• Questa versione introduce una modalità Sync per il parametro Playback, che consente alla riproduzione di GrainLoop di avvenire in sincronia con il trasporto globale di Live. Solo quando l’interruttore Play è attivo, clicca sul titolo del quadrante Playback per passare dallo stile Free a quello Sync (manuale d’uso, pagina 3).

• Sia Play che Freeze possono essere collegati al trasporto globale di Live (manuale d’uso, pagina 2).

• Il comando “Salva” ora funziona come un interruttore. Quando la funzione di salvataggio automatico è abilitata, GrainLoop salverà ogni nuova registrazione nel percorso selezionato e ricaricherà automaticamente questi file alla riapertura della sessione di Live. Se l’interruttore torna alla posizione predefinita, il dispositivo smette di salvare nuovi file e il buffer verrà svuotato alla chiusura della sessione.

• È possibile recuperare anche i loop precedentemente salvati, poi cancellati o persi (manuale d’uso, pagina 6).

• Risolto un problema che causava il sovraffollamento della cronologia di annullamento con valori di Point mentre l’interruttore Play era attivo.

Versione 1.1 – Rilasciata il 13 ottobre 2022

Max 8.3.2 ha recentemente introdotto alcune modifiche che influenzeranno il modo in cui la funzione di salvataggio di GrainLoop è in grado di ricaricare i propri file audio una volta riaperta la sessione di Live. Anche se Ableton Live 11.2 sta attualmente utilizzando Max 8.3.1 e queste modifiche non sono ancora state applicate, si consiglia di installare l’aggiornamento a GrainLoop v1.1 per evitare di riscontrare problemi non appena la versione integrata di Max verrà aggiornata nelle future versioni di Ableton Live.

È stato risolto un problema che causava l’influenza dell’LFO sui parametri Pan e Level quando la sua intensità globale era impostata allo 0%.

È stata risolta la causa della leggera variazione dell’intervallo di Random Detune a seconda dell’intensità di Reverse. Inoltre, per questo parametro, i valori cambiavano solo a +12st tra gli intervalli da 0 a -50, mentre -12st iniziava a essere conteggiato solo da -50 a -100. Ora entrambi i valori ±12st vengono considerati non appena l’intensità di Random Detune è inferiore a 0.

Il parametro Reverse viene ora visualizzato come numero in virgola mobile durante la definizione delle linee di automazione nella vista Arrangement. Ciò evita la necessità di scorrere verso l’alto e verso il basso per coprire l’intero intervallo.

Versione 1.0 – Rilasciata il 20 settembre 2022

 

I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.

File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.

File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.

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